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Inhaltsverzeichnis
Guide v26.17

Ultra-Hydra ARAM Mayhem Guide: 7.050-Gold-Quest und passende Champions

Ultra-Hydra ARAM Mayhem 16.17: Reihenfolge der drei Hydras, Kosten von 7.050 Gold, Belohnungswerte und passende Champions.

↗ Videoquelle: 爱失误的小菊 / Bilibili

55,59 % Siegesrate, aber die Quest kostet 7.050 Gold

Ultra-Hydra Ultra-Hydra verlangt alle drei Hydra-Items und 7.050 Gold. In Patch 16.17 steht dieses prismatische Augment auf T3, bei 55,59 % Siegesrate und 18,86 % Auswahlrate. Die drei Quest-Items werden zur Ultra-Hydra. Entscheidend sind Kaufreihenfolge, die Schätzung von rund 5.400 Gold und die Champion-Passung.

PunktPatch 16.17
Augment Ultra-Hydra
Seltenheit Prismatisch
Aktuelle Stufe T3
Siegesrate 55,59 %
Auswahlrate 18,86 %
Questziel Gefräßige Hydra, Gottlose Hydra und Titanische Hydra erhalten

So funktioniert die Quest

Jedes Mal, wenn du ein Hydra-Item fertigstellst, Ultra-Hydra Ultra-Hydra erhältst du ein Tiamat. Die Quest verlangt Gefräßige Hydra, Gottlose Hydra und Titanische Hydra. Sind alle drei fertig, werden sie zur Ultra-Hydra. Das erste Item kostet den vollen Preis; für die nächsten beiden nutzt du die geschenkten Tiamats.

Erst Gottlose, dann Gefräßige und Titanische Hydra

Die normale Reihenfolge lautet Gottlose Hydra, Gefräßige Hydra und zuletzt Titanische Hydra. Das erste Item ist am günstigsten; bei den nächsten beiden sparst du jeweils die 1.200 Gold für Tiamat.

SchrittKaufGold in diesem SchrittGesamtsumme
1 Gottlose Hydra 2850 2850
2 Mit dem geschenkten Tiamat Gefräßige Hydra bauen 2100 4950
3 Mit dem geschenkten Tiamat Titanische Hydra bauen 2100 7050

Bei 1.400 Startgold fehlen noch 5.650 Gold. Das Tiamat aus Gottlose Hydra geht direkt in Gefräßige Hydra, das zweite in Titanische Hydra. So kaufst du keine Komponenten doppelt.

5.400 Gold sind nicht die Questkosten

Die Zahlen bedeuten Verschiedenes. 7.050 Gold sind die Kosten für drei Quest-Items. Rund 5.400 Gold schätzen den Belohnungswert: etwa 3.000 Gold zusätzliche Werte plus zwei Tiamats zu je 1.200 Gold. Das ist kein Ladenpreis.

ZahlBedeutungGrundlage
7050 Gold für alle drei Hydra-Items Berechnet mit den Preisen aus Patch 16.17
Rund 5.400 Geschätzter Mehrwert der Ultra-Hydra Rund 3.000 Gold Werte plus zwei Tiamats

Ultra-Hydra zeigt 200 Angriffsschaden, 25 Fähigkeitstempo, 25 Tödlichkeitsfaktor, 1.000 Leben und 15 % Omnivamp. Vor der Verschmelzung kommen die drei Items auf 160 Angriffsschaden, 25 Tempo, 18 Tödlichkeitsfaktor, 600 Leben und 12 % Lebensraub. Direkt hinzu kommen 40 Angriffsschaden, 7 Tödlichkeitsfaktor und 400 Leben; Lebensraub wird zu Omnivamp für Fähigkeitsschaden. Drei Plätze werden zu einem.

Kämpfen vor und nach der Verschmelzung

Vor Questabschluss sind alle drei Hydra-Items nützlich, ihre aktiven Effekte lassen sich getrennt einsetzen. In Nahkampfreichweite bringen aufeinanderfolgende Aktive Flächenschaden und Übergänge in Angriffe oder Hinrichtungen. Nach der Verschmelzung bündelt Ultra-Hydra Schaden und Heilung in einem Item und macht zwei Plätze frei.

Nutzt der Champion alle Werte?

Das Augment verliert Wert, wenn Werte ungenutzt bleiben. Physische Nahkämpfer mit guter AD-Skalierung, schnellem Zugang zur Backline oder häufigen Angriffen nutzen das Paket besser. Beispiele: Aatrox Aatrox , Rengar Rengar , Fiora Fiora , Riven Riven und Tryndamere Tryndamere . Jeder erfüllt mehrere Bedingungen und nutzt Leben sowie Omnivamp.

ProfilChampionsWarum
AD-Skalierung und Heilung Aatrox, Fiora und Riven Nutzt Angriffsschaden, Fähigkeitsschaden und Omnivamp
Dive und Burst auf Träger Rengar, Kayn und Jarvan IV. Erreicht Hydra-Aktive und Nahkampfreichweite
Häufige Angriffe und lange Kämpfe Tryndamere, Trundle und Sett Verlängert Kämpfe mit Schaden, Leben und Heilung
Verknüpfte Champions in aktuellen Daten Sett, Jarvan IV., Trundle, Graves, Kayn und Lee Sin Verknüpfte Picks, keine Siegesraten-Rangliste

Hecarim Hecarim , Viego Viego und Katarina Katarina können ebenfalls mit Nahkampf-Burst arbeiten, nutzen aber Angriffsschaden, Leben und Omnivamp nicht immer vollständig. Prüfe den restlichen Build, statt nur wegen des Dives zuzugreifen.

Die Zahlen nicht verwechseln

Ob du Ultra-Hydra Ultra-Hydra wählst, hängt von zwei Fragen ab: Nutzt der Champion alle Werte, und reicht die Zeit für 7.050 Gold? Ein führender Nahkampf-Carry kann in sein Lategame investieren. Bist du hinten, brauchst Defensive oder erreichst kein Ziel, baue zuerst den normalen Kern.

FAQ

F: Welche drei Items braucht die Ultra-Hydra-Quest?

Du brauchst Gefräßige Hydra, Gottlose Hydra und Titanische Hydra. Jedes fertige Item gibt ein Tiamat; alle drei werden zur Ultra-Hydra.

F: Warum zuerst Gottlose Hydra?

Gottlose Hydra kostet 2.850 Gold und ist das günstigste der drei Quest-Items. Baust du sie zuerst, kommt Tiamat früher und beide Folgeitems brauchen eine Komponente weniger.

F: Was ist der Unterschied zwischen 5.400 Wert und 7.050 Kosten?

7.050 Gold sind die Kosten für alle drei Items nach zwei geschenkten Tiamats. Rund 5.400 schätzen die zusätzlichen Werte und zwei Tiamats; es ist kein Ladenpreis.

F: Welche Champions passen zur Ultra-Hydra?

Physische Champions mit guter AD-Skalierung, sicherem Zugang zum Ziel, häufigen Angriffen und Nutzen aus Leben sowie Omnivamp passen am besten. Beispiele sind Aatrox, Rengar und Fiora.

F: Sollten Fernkampf-Champions Ultra-Hydra wählen?

Die meisten Fernkampf-Champions passen nicht. Die Quest kostet 7.050 Gold und die Aktiven brauchen Nahkampfreichweite. Ziehe sie nur auf Fernkämpfern in Betracht, die nah bleiben und Angriffsschaden sowie Heilung nutzen.


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