Guide Hydre ultra ARAM Mayhem : quête à 7 050 PO et champions adaptés
Guide Hydre ultra ARAM Mayhem 16.17 : ordre des trois Hydres, coût de 7 050 PO, statistiques de récompense et champions adaptés.
55,59 % de victoire, mais la quête coûte 7 050 PO
Hydre ultra demande les trois Hydres et 7 050 PO. Au patch 16.17, cette optimisation prismatique est T3, avec 55,59 % de victoire et 18,86 % de sélection. Les trois objets de quête fusionnent en Hydre ultra. Son intérêt dépend de l’ordre d’achat, de l’estimation d’environ 5 400 PO et du champion.
| Élément | Patch 16.17 |
|---|---|
| Optimisation | Hydre ultra |
| Rareté | Prismatique |
| Tier actuel | T3 |
| Taux de victoire | 55,59 % |
| Taux de sélection | 18,86 % |
| Objectif de quête | Obtenir Hydre vorace, Hydre profane et Hydre titanesque |
Comment terminer la quête
Chaque fois que vous terminez une Hydre, Hydre ultra vous donne un Tiamat. La quête exige Hydre vorace, Hydre profane et Hydre titanesque. Une fois les trois terminées, elles fusionnent en Hydre ultra. La première coûte son prix complet ; les deux suivantes utilisent les Tiamat offerts.
Commencez par Hydre profane
La route normale commence par Hydre profane, puis Hydre vorace et Hydre titanesque. Hydre profane est la moins chère ; chacune des deux suivantes économise le composant Tiamat à 1 200 PO.
| Étape | Achat | PO à cette étape | Total cumulé |
|---|---|---|---|
| 1 | Hydre profane | 2850 | 2850 |
| 2 | Utiliser le Tiamat offert pour Hydre vorace | 2100 | 4950 |
| 3 | Utiliser le Tiamat offert pour Hydre titanesque | 2100 | 7050 |
Avec 1 400 PO au départ, il reste 5 650 PO à gagner. Utilisez le Tiamat d’Hydre profane pour Hydre vorace, puis gardez le second pour Hydre titanesque. Vous évitez les composants en double et gérez mieux les emplacements.
5 400 PO ne sont pas le coût de la quête
Les deux chiffres ne mesurent pas la même chose. 7 050 PO correspondent aux trois objets de quête. Environ 5 400 PO estiment la récompense : près de 3 000 PO de statistiques et deux Tiamat à 1 200 PO. Ce n’est pas le prix d’Hydre ultra.
| Chiffre | Signification | Base |
|---|---|---|
| 7050 | PO nécessaires pour les trois Hydres | Calculé avec les prix du patch 16.17 |
| Environ 5 400 | Valeur supplémentaire estimée d’Hydre ultra | Environ 3 000 PO de stats et deux Tiamat |
Hydre ultra affiche 200 dégâts d’attaque, 25 accélération de compétence, 25 létalité, 1 000 PV et 15 % d’omnivampirisme. Avant la fusion, les trois objets totalisent 160 dégâts d’attaque, 25 accélération, 18 létalité, 600 PV et 12 % de vol de vie. Le gain direct est de 40 dégâts d’attaque, 7 létalité et 400 PV ; le vol de vie devient de l’omnivampirisme. Trois emplacements deviennent un.
Combattre avant et après la fusion
Les trois Hydres restent utiles avant la fin de la quête, et leurs actifs fonctionnent séparément. Au contact, enchaîner les actifs ajoute des dégâts de zone et accompagne attaques ou exécutions. Après la fusion, Hydre ultra concentre dégâts et soin dans un seul objet et libère deux emplacements.
Vérifiez si le champion utilise toutes les stats
Cette optimisation perd beaucoup si ses statistiques sont mal exploitées. Les combattants physiques de mêlée, avec de bons ratios AD, un accès rapide aux cibles fragiles ou des attaques fréquentes, en profitent mieux. Exemples :
Aatrox ,
Rengar ,
Fiora ,
Riven et
Tryndamere . Chacun remplit plusieurs critères et profite des PV et de l’omnivampirisme.
| Profil | Champions | Pourquoi |
|---|---|---|
| Ratio AD et soin | Aatrox, Fiora et Riven | Exploite AD, dégâts de sorts et omnivampirisme |
| Accès aux cibles fragiles | Rengar, Kayn et Jarvan IV | Atteint la portée des actifs et du corps à corps |
| Attaques fréquentes et combats longs | Tryndamere, Trundle et Sett | Transforme dégâts, PV et soin en combats plus longs |
| Champions liés dans les données | Sett, Jarvan IV, Trundle, Graves, Kayn et Lee Sin | Sélections liées, pas un classement par victoire |
Hecarim ,
Viego et
Katarina peuvent aussi jouer sur le burst au contact, mais ne transforment pas toujours chaque point d’AD, de PV et d’omnivampirisme en puissance utile. Vérifiez le reste du build avant de choisir.
Ne mélangez pas les chiffres
Pour choisir Hydre ultra , vérifiez deux points : le champion exploite-t-il toutes les stats, et la partie permet-elle d’atteindre 7 050 PO ? Un carry de mêlée en avance peut investir pour la fin de partie. En retard, sans défense ou sans accès aux cibles, terminez d’abord le build normal.
FAQ
Q : Quels objets faut-il pour la quête Hydre ultra ?
Il faut Hydre vorace, Hydre profane et Hydre titanesque. Chaque objet terminé donne un Tiamat, puis les trois fusionnent en Hydre ultra.
Q : Pourquoi commencer par Hydre profane ?
Hydre profane coûte 2 850 PO, le prix le plus bas des trois. La terminer d’abord donne plus tôt le Tiamat ; chacun des deux objets suivants demande un composant de moins.
Q : Quelle différence entre 5 400 de valeur et 7 050 de coût ?
7 050 PO est la somme nécessaire après les deux Tiamat offerts. Environ 5 400 PO estiment les statistiques supplémentaires et les deux Tiamat ; ce n’est pas un prix en boutique.
Q : Quels champions conviennent à Hydre ultra ?
Les champions physiques avec de bons ratios AD, un accès fiable aux cibles, des attaques fréquentes et un bon usage des PV et de l’omnivampirisme conviennent mieux. Aatrox, Rengar et Fiora en sont des exemples.
Q : Les champions à distance doivent-ils choisir Hydre ultra ?
La plupart des champions à distance sont mal adaptés. La quête coûte 7 050 PO et les actifs demandent le contact. Ne la choisissez que si le champion peut rester proche et exploiter l’AD ainsi que le soin.