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목차
가이드 v26.17

궁극의 히드라 칼바람 대난투 공략: 7050골드 임무와 어울리는 챔피언

칼바람 대난투 16.17 궁극의 히드라 공략. 세 히드라 구매 순서, 7050골드 비용, 보상 능력치와 어울리는 챔피언을 정리합니다.

↗ 영상 출처: 爱失误的小菊 (Bilibili)

승률 55.59%, 하지만 임무 비용은 7050골드

궁극의 히드라 궁극의 히드라 는 히드라 완성 아이템 3개와 7050골드를 요구합니다. 16.17 패치에서 이 프리즘 증강은 T3, 승률 55.59%, 선택률 18.86%입니다. 임무 아이템 3개는 궁극의 히드라로 합쳐집니다. 구매 순서, 약 5400골드로 계산한 보상 가치, 챔피언과의 궁합을 함께 봐야 합니다.

항목16.17 패치
증강 궁극의 히드라
등급 프리즘
현재 티어 T3
승률 55.59%
선택률 18.86%
임무 목표 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라 획득

임무 완료 방법

히드라 완성 아이템을 하나 만들 때마다 궁극의 히드라 궁극의 히드라 티아맷을 하나 줍니다. 임무에는 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라가 각각 하나씩 필요합니다. 세 아이템을 완성하면 궁극의 히드라로 합쳐집니다. 첫 아이템은 정가를 내고, 다음 두 개는 받은 티아맷을 재료로 사용합니다.

불경한 히드라부터, 그다음 굶주린·거대한 히드라

기본 순서는 불경한 히드라, 굶주린 히드라, 거대한 히드라입니다. 첫 완성 아이템이 가장 저렴하고, 다음 두 아이템은 각각 1200골드짜리 티아맷 비용을 아낍니다.

단계구매 내용단계 비용누적 비용
1 불경한 히드라 2850 2850
2 받은 티아맷으로 굶주린 히드라 완성 2100 4950
3 받은 티아맷으로 거대한 히드라 완성 2100 7050

시작 골드가 1400이라면 5650골드를 더 모아야 합니다. 불경한 히드라가 준 티아맷은 굶주린 히드라에, 두 번째 티아맷은 거대한 히드라에 사용하세요. 중복 재료 구매를 피할 수 있습니다.

5400골드는 임무 비용이 아니다

두 숫자는 뜻이 다릅니다. 7050골드는 임무 아이템 3개에 드는 현금 비용입니다. 약 5400골드는 약 3000골드 상당의 추가 능력치와 1200골드짜리 티아맷 2개의 가치를 합한 추정치입니다. 상점 가격이 아닙니다.

숫자의미근거
7050 히드라 3개에 필요한 골드 16.17 아이템 가격 기준
약 5400 궁극의 히드라 추가 가치 추정치 약 3000골드 능력치와 티아맷 2개

궁극의 히드라는 공격력 200, 스킬 가속 25, 물리 관통력 25, 체력 1000, 모든 피해 흡혈 15%를 제공합니다. 합치기 전 세 아이템은 공격력 160, 스킬 가속 25, 물리 관통력 18, 체력 600, 생명력 흡수 12%입니다. 공격력 40, 관통력 7, 체력 400이 늘고 생명력 흡수는 스킬 피해에도 적용되는 모든 피해 흡혈로 바뀝니다. 세 칸은 한 칸이 됩니다.

합치기 전후 전투법

임무 완료 전에도 히드라 3개는 각각 쓸모가 있고 사용 효과도 따로 발동합니다. 가까이 붙어 사용 효과를 연달아 쓰면 범위 피해를 더하고 기본 공격이나 처형으로 이어갈 수 있습니다. 합친 뒤에는 피해와 회복이 한 아이템에 모이고 두 칸이 비어납니다.

챔피언이 모든 능력치를 쓰는지 확인

능력치를 버리면 이 증강의 가치가 떨어집니다. 높은 공격력 계수, 후방 진입 능력, 잦은 기본 공격을 가진 물리 근접 챔피언이 잘 활용합니다. 예시는 아트록스 아트록스 , 렝가 렝가 , 피오라 피오라 , 리븐 리븐 트린다미어 트린다미어 입니다. 모두 여러 조건을 충족하며 체력과 모든 피해 흡혈도 활용합니다.

적합 유형챔피언 예시이유
높은 공격력 계수와 회복 아트록스, 피오라, 리븐 공격력, 스킬 피해, 모든 피해 흡혈 활용
후방 진입과 폭딜 렝가, 케인, 자르반 4세 히드라 사용 효과와 근접 공격 범위 진입
잦은 기본 공격과 장기 전투 트린다미어, 트런들, 세트 공격력, 체력, 회복으로 전투 지속
현재 데이터 연관 챔피언 세트, 자르반 4세, 트런들, 그레이브즈, 케인, 리 신 연관 선택지이며 승률 순위가 아님

헤카림 헤카림 , 비에고 비에고 카타리나 카타리나 도 근접 폭딜로 활용할 수 있지만 공격력, 체력, 모든 피해 흡혈을 전부 유효 전투력으로 바꾸지는 못할 수 있습니다. 붙을 수 있다는 이유만으로 고르지 말고 나머지 빌드를 확인하세요.

숫자의 의미를 구분하기

선택 여부는 궁극의 히드라 궁극의 히드라 두 가지를 보세요. 챔피언이 모든 능력치를 쓰는지, 7050골드를 모을 시간이 있는지입니다. 앞서는 근접 캐리는 후반 상한에 투자할 수 있습니다. 뒤처졌거나 방어가 급하고 대상에게 붙지 못한다면 일반 핵심 빌드를 먼저 완성하세요.

FAQ

Q: 궁극의 히드라 임무에 필요한 아이템은?

굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라가 필요합니다. 하나를 완성할 때마다 티아맷을 받고, 세 아이템은 궁극의 히드라로 합쳐집니다.

Q: 왜 불경한 히드라부터 가나요?

불경한 히드라는 2850골드로 세 임무 아이템 중 가장 저렴합니다. 먼저 완성하면 티아맷을 일찍 받아 다음 두 아이템의 재료를 하나씩 줄일 수 있습니다.

Q: 5400 가치와 7050 비용은 어떻게 다른가요?

7050골드는 받은 티아맷 2개를 뺀 뒤 세 아이템에 필요한 현금입니다. 약 5400은 추가 능력치와 티아맷 2개의 가치 추정치이며 상점 가격이 아닙니다.

Q: 궁극의 히드라와 어울리는 챔피언은?

높은 공격력 계수, 안정적인 진입, 잦은 기본 공격을 갖고 체력과 모든 피해 흡혈을 활용하는 물리 챔피언이 잘 맞습니다. 아트록스, 렝가, 피오라가 예시입니다.

Q: 원거리 챔피언도 궁극의 히드라를 골라야 하나요?

대부분의 원거리 챔피언과는 맞지 않습니다. 임무에 7050골드가 들고 사용 효과도 근접 거리를 요구합니다. 가까이 붙어 공격력과 회복을 활용할 수 있을 때만 고려하세요.


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