龙王扳机炼狱:海克斯大乱斗 E+Q 娱乐玩法
让 E 和 Q 同时命中敌人,给扳机炼狱叠评价,满 S 自动开火。26.17 海克斯大乱斗龙王娱乐玩法:子弹只打周围敌人,别忘了它还有 15 秒冷却。
龙王拿到扳机炼狱,可以试试先 E 后 Q。让两种技能同时打中人,评价叠到 S,就会自动朝周围开火。
先放 E,再接 Q
扳机炼狱 :用和上一次不同的技能或普攻打中敌方英雄,就能叠评价;到 S 后消耗评价,自动开火。E+Q 用的是两种技能一起打伤害,不能把单个持续伤害的每一跳都算作一层。评价和龙王的星尘也是分开算的。
先站在安全的位置,把 E 丢到敌人脚下,接 Q 对着他喷。人还在 E 里、Q 也一直命中时,留意评价有没有往上跳。人走出 E 或者 Q 被打断,就别指望按原来的节奏开火了。
E 丢出去以后,尽快把 Q 接上,别等人已经走出范围才开始喷。刚上手时,可以先盯着一个还在 E 里的目标,把技能顺序练顺,再考虑团战里换目标。两种技能都在命中时,再看评价涨得怎么样。
选目标时,优先喷那个能一直留在 E 里的人。眼前的前排还在吃两段伤害,就不必急着把 Q 转去追远处的残血。扳机炼狱叠的是评价,连招能不能接上要看伤害有没有连着打中;光是换了一个目标,不等于把 E+Q 接好了。
喷得到,不一定射得到
扳机炼狱的子弹只打龙王周围的敌人。Q 喷得到,不代表子弹也够得着。别为了蹭这圈伤害,硬往对面的控制技能里走。
满 S 后,扳机炼狱会在 2 秒里向周围敌人射击 10 次,子弹造成物理伤害。所以评价刚叠满时,先看敌人还在不在身边。这轮射击会持续一小段时间;对方边打边往后退,你也要留意后面的子弹还能不能跟上。
海克斯说明里还会记下已造成的伤害和触发次数。打完一波,可以顺手看一下:触发次数涨了,伤害却没涨多少,先回想敌人是不是已经走出射击范围;连触发次数都没变,就检查海克斯是否还在冷却,以及 E 和 Q 有没有同时命中。这样比只看满 S 时的特效更容易弄清楚问题。
团战怎么接这一轮伤害
比如双方还在拉扯,队友先控住了往前走的敌人。你可以把 E 接在那个位置,再用 Q 持续喷。先打面前这个能稳定命中的人,让 E+Q 和扳机炼狱把伤害接上。对方要是退了,就跟着战况调整位置,别为了追下一次触发一路往前走。
换一种情况,对面有人主动往你这边冲。距离近了,周身射击更容易覆盖到他,但你首先得有机会把 Q 持续放出来。队友能帮忙拦一下,或者对方的控制已经交过,再找位置接 E+Q;要是 Q 刚开就被打断,贴得再近也很难按计划打完。
打完这一轮,记得扳机炼狱还有 15 秒冷却。下一次 E+Q 接得再顺,也得等它转好才会再次开火。这段时间照常用技能消耗、清兵,能安全打到多少就打多少。等海克斯好了,再配合队友找下一次持续命中的机会,比一直站在前面等特效更稳。
队友留得住人,就好喷
队友把人控住,你就更容易站着把 Q 喷完。对面控制多、Q 老是被打断,或者你只能躲在远处消耗,这套就没那么好玩了。选之前也看看其他海克斯,别只盯着触发快。
26.17 版本截至 2026-09-04 的客户端全球上传记录里,龙王选扳机炼狱共 699 场,341 胜,胜率 48.78%。这个成绩谈不上必拿,而且统计没有单独区分 E+Q 怎么打。想玩就当整活,能不能一直喷到人,还得看这局的阵容。