狙击距离: 700600
补丁 26.16 说明
海克斯大乱斗补丁 26.16 符文更新日志:新增、调整、数值变更一览,助你掌握最新版本强化符文变动。
+ 新增 2 个符文 调整 9 个符文
+ 新增 2 个符文
增益期间移动速度: -40%
作为第二个增幅时的额外生命值: -300
治疗量(等级 + 已损失生命值): -40–300 + 15%
每个草丛冷却时间: -20s
更新前: -
更新后: 每个草丛都有独立冷却时间,且只有进入草丛时才会回复生命值。
稀有度: 棱彩黄金
狙击距离: 700600
范围增大: -30%
更新前: -
更新后: 击飞持续时间已增加。
基础伤害: 80–300120–350
已损失生命值伤害: 20%30%
每颗飞弹伤害: 15–8515–65
补丁 26.15 说明
海克斯大乱斗补丁 26.15 符文更新日志:新增、调整、数值变更一览,助你掌握最新版本强化符文变动。
调整 11 个符文
眩晕时间: 1.5秒0.5秒
提伯斯额外生命值(等级 1–5): 0 / 1125 / 2250 / 3375 / 45001000 / 2375 / 3750 / 5125 / 6500
终极技能伤害: -250%
已损失生命值治疗: 15%18%
冷却时间: 120秒90秒
冷却时间: 45秒35秒
更新前: -
更新后: 增益现在会在攻击防御塔时消耗,并对防御塔造成其最大生命值 2.5% 的伤害。
每层双抗(等级 1–5): 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 107 / 8.25 / 9.5 / 10.75 / 12
适应之力(等级 1–5): 25 / 31.25 / 37.5 / 43.75 / 5025 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75
每 10 层双抗(等级 1–5): 4 / 5 / 6 / 7 / 85 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10
基础伤害(等级 1–5): 70 / 105 / 140 / 175 / 21090 / 130 / 170 / 210 / 250
每颗飞弹伤害(等级 1–5): 20 / 40 / 60 / 80 / 10015 / 32.5 / 50 / 67.5 / 85
更新前: -
更新后: 同一队的多名玩家现在都可获得【轻拍背部】。
补丁 26.14 说明
海克斯大乱斗补丁 26.14 符文更新日志:新增、调整、数值变更一览,助你掌握最新版本强化符文变动。
调整 9 个符文
更新前: 你的所有灼烧效果会在对敌人们造成伤害时使你的各基础技能的冷却时间缩短0.08秒。
更新后: 你的所有灼烧效果会在对敌方英雄造成伤害时使你的各基础技能的冷却时间缩短0.08秒。
BaseCooldown: 107
更新前: 每10秒朝着一个附近的敌人自动施放投掷一个回力镖,对命中的敌人们造成?自适应伤害。
更新后: 每7秒朝着一个附近的敌人自动施放投掷一个回力镖,对命中的敌人们造成?自适应伤害。
更新前: 在你获得一个技能、强化符文或装备的永久层数时,多获得100%!
更新后: 在你获得一个技能的永久层数时,多获得100%!
冷却时间: -4秒
基础值: 5%4%
基础攻击力收益: 0.035%0.055%
额外生命值收益: 0.002%0.0001%
更新前: 你的攻击会处决低生命值的敌方英雄,从而击退并引发一次爆炸,同时治疗你自身。
更新后: 你的攻击和技能会处决低生命值的敌方英雄,从而击退并引发一次爆炸,同时治疗你自身。
更新前: 你的攻击会处决低于?最大生命值的敌方英雄, 回复你?生命值并击退敌人们。在着陆,或与一个敌人或地形产生碰撞时,这个被击退的敌人将爆炸,对附近的敌人们造成?魔法伤害。这些爆炸可以连锁。
更新后: 你的攻击和技能会处决低于?最大生命值的敌方英雄, 回复你?生命值并击退该目标。在与一个敌人或地形产生碰撞、或达到其终点时,这个被击退的敌人将爆炸,对附近的敌人们造成?魔法伤害。这些爆炸可以连锁。
冷却时间: -5秒
更新前: 你的暴击施加一次额外的附带攻击特效。
更新后: 你的暴击施加一次额外的攻击特效。
更新前: 你的雪球获得100技能急速。这个技能的再次施放造成100%提升伤害、击飞该目标、并击退附近的敌人们。
更新后: 你的雪球获得100技能急速。这个技能的再次施放造成?提升伤害、击飞该目标、并击退附近的敌人们。 已击退的单位数:?
每颗牙齿双穿: 43
更新前: 在【?】技能期间进行攻击会施加标记,其会在该持续时长结束时爆炸,从而造成伤害并提供移动速度。
更新后: 在【?】技能期间进行攻击会对你的目标凿下大钉。大钉会积累伤害、处决、并在到期时提供移动速度。
更新前: 在【?】技能期间进行攻击会对敌方英雄施加标记。
标记会在【?】技能到期时引爆,每层造成?物理伤害并提供持续3秒的10移动速度。
最多标记引爆数:?
更新后: 在【?】技能期间进行攻击会对你的目标凿下大钉。 大钉会在【?】技能到期时引爆,每层造成?物理伤害并提供持续3秒的10移动速度。如果已积累的伤害足以击杀该敌方英雄,则大钉将提前引爆并将其处决。 最多大钉引爆数:?
新符文
35个本页整理当前可用的40余个海克斯强化,包含棱彩、黄金、白银三个等级。这些强化带来了丰富的玩法思路和搭配可能。本页列出所有符文的效果说明与当前胜率数据,帮助你第一时间掌握当前版本的强势选择。
棱彩
14 个艾卡西亚的陷落
即刻:获得1个【斑比的熔渣】。 任务:持有日炎圣盾和璀璨回响。 奖励:将这些装备合成为虚空献祭。
升级:花晓之剑
获得100%攻击速度。 你对英雄的攻击会使来自【花晓之剑】的治疗效果提升250%。
无限循环往复
获得60技能急速,外加每次参与击杀3技能急速。
男爵之手
获得25%适应之力。附近友方小兵都获得极大增强。
神圣雪球
雪球获得100技能急速。 你在用【雪球】冲刺后短暂免疫伤害。 如果你没有雪球,获得一个雪球。
和我一起困在这里
使用你的终极技能时会嘲讽附近的敌人们并提供给你伤害减免。 获得30终极技能急速。
卡皮巴拉空投
获得卡皮巴拉空投作为一个召唤师技能。 在一阵延迟后,召唤一个卡皮巴拉落下,造成25%最大生命值的真实伤害。
舞会女王
每35秒,自动施放一道闪亮宝冠降临在你头上。当它着陆时,获得洛的终极技能,魅惑你碰到的敌人们。
???
你的敌人消失信号将发射一个飞弹至被信号标记的位置,这个飞弹会伤害敌人并治疗友军。
魄罗之王的弹跳
获得魄罗之王的弹跳! 魄罗之王的弹跳:变身为【魄罗之王】并反复弹跳,造成物理伤害并击退 附近的敌人们。
信念者的强化
为友军提供治疗或护盾会赐福他们,使其伤害填充你的虔诚。 当你拥有足够的虔诚时,释放一道冲击波来造成魔法伤害并处决低生命值的敌人们。
扳机炼狱
获得悍勇本色。在你达到S评价等级时,自动使用炼狱扳机。
飞身踢
你的攻击和技能会处决低生命值的敌方英雄,从而击退并引发一次爆炸,同时治疗你自身。
你肩上的恶魔
与【大魔王】本尊签订一个契约。 他持续汲取你的生命力,但回报给你力量,让你对英雄造成额外真实伤害并且创造治疗残片供你获取。
黄金
12 个暴击飞弹
当你暴击时,发射飞弹造成魔法伤害。 获得%i:scaleCrit% 25%暴击几率。
弹球
你的雪球获得技能急速并且造成额外的真实伤害。 当雪球从墙体上反弹时,它的体型和伤害获得提升,并缩短它的冷却时间。
缩小引擎
参与击杀后会让你变小并且获得技能急速和移动速度。 阵亡时损失65%层数。
吞噬灵魂
定身一个敌方英雄时会提供20最大生命值。 如果是你的第二个强化符文,会自带?生命值。
捐赠
获得1750金币。无需多问。
超凡邪恶
在你用技能对敌人造成伤害时永久获得1法术强度。 如果是作为你的第二个强化符文,则自带40法术强度。
最终都市列车
在你阵亡时,朝击杀你的敌人发动一辆列车,对它命中的每个敌人造成?物理伤害。这个列车不会停下。
生机迸发
获得生机迸发作为一个召唤师技能。 生机迸发会猛然提升你的体型,击飞附近的敌人们并提供最大生命值。
祖母的辣椒油
普攻和技能在命中敌人时会对其施加一个灼烧,这个效果会在附近掉落一滩辣椒油。辣椒油会回复生命值并灼烧敌人们。 你施加的每个灼烧都会使辣椒油效果变得更强。
魄罗爆破手
你周期性地召集魄罗。伤害一个敌人时会对其发射所有魄罗,每个魄罗造成目标最大生命值真实伤害。如果你有5个魄罗,那么它们会进行一次击退。
咏叹奏鸣
每10秒,以一个不断交替的旋律来自动施放坚毅咏叹调和迅捷奏鸣曲。 坚毅咏叹调治疗附近友军并提供一个临时的护盾光环。 迅捷奏鸣曲提供一个临时光环来提供额外移动速度。
双发快射
你的暴击施加一次额外的%i:OnHit%攻击特效。 获得%i:scaleCrit% ?暴击几率。
白银
9 个火狐
自动施放 获得移动速度并召唤3道烈焰环绕于你,瞄准距离内相距最近的那个可见英雄并造成魔法伤害。
转得我眩晕了
将一个召唤师技能替换为骄行荡寇。 骄行荡寇发射一根钩爪,吸附在地形上,在此之后,你可以再次施放来绕着它摆荡。在摆荡状态下,自动攻击相距最近的那个敌人。在与一个敌方英雄碰撞或再次施放时结束摆荡。
双生火焰
造成技能伤害时,发射1+?个飞弹,每个造成?魔法伤害。 此外,获得%i:scaleCrit%25%暴击几率。
海克斯科技龙魂
周期性地使你的下一个伤害型技能或攻击触发一道闪电爆裂,连锁穿过敌人以造成伤害和减速。
狂热者
获得?暴击几率和?攻击速度(随法术强度变化)。
注魔
%i:OnHit%攻击特效消耗?法力值以造成?魔法伤害,这个伤害可以暴击。
纯粹主义者 - 术师
获得百分比冷却缩减并将你的所有攻击速度转化为技能急速。
由暴生急
获得相当于你40%%i:scaleCrit%暴击几率的技能急速。
杀意翻涌
在朝着低生命值的敌人时,获得额外移动速度。