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aramgg.comARAM Mayhem Daten
Guidev26.13

Dropkick-Guide: Mechanik, Champions und Patch 26.14

Dropkick-Guide für ARAM Mayhem: T1 mit 60,26 %, Hinrichtung, Schwelle, Kettenexplosionen, beste Champions und Patch-26.14-Vorschau.

14. Juli 2026

DropkickDropkick steht in 26.13 bei T1 mit 60,26 % aus 1.406.389 Spielen. Verbündete senken das Leben, jeder Treffer kann beenden und der geschleuderte Körper trägt die Hinrichtung in die nächste Kollision; Tanks erhöhen die Schwelle durch Bonusleben nur leichter.

So funktioniert die Hinrichtung

Die Basis-Hinrichtung liegt bei 5 % und skaliert mit Basis-AD sowie Bonusleben. Die Anzeige kann über 100 % gehen, effektiv gilt maximal 100 %. Mehrere Dropkicks addieren sich nicht; nur der höchste Wert zählt.

MechanikAktueller Effekt
Basisschwelle5%
SkalierungBasis-AD + Bonusleben
Effektives Maximum100%
Mehrere NutzerNur die höchste Schwelle

Die Hinrichtung prüft den Lebensanteil. Schilde erhöhen ihn nicht und verhindern Dropkick unterhalb der Schwelle daher nicht.

Angriffe, Zauber, Passive, Schneeball, Gegenstände und andere Augments können auslösen. Das Team drückt ein Ziel unter die Linie, dann beendet ein sicherer Fernschaden. Die Kollisionsschockwelle kann die nächste Hinrichtung starten.

Beste Champions

Sion erreicht 59,66 %, Dr. Mundo 56,70 % und Rell 56,53 %; Sejuani und Leona haben ebenfalls rund 50.000 oder mehr Spiele. Alle verbinden Basis-AD, Bonusleben und verlässlichen Einstieg.

Passende Dropkick-Champions

Synergien für die Schwelle

Dropkick profitiert von dauerhaftem Leben. Stähle dein Herz verstärkt Herzstahl, Steigerosaurus Rex permanente Stapel und Tank-Maschine maximales Leben durch Kills. Bonusleben wird direkt zur höheren Schwelle.

Synergie-AugmentierungHauptvorteil
Stähle dein HerzStähle dein HerzMehr Herzstahl-Leben
Steigerosaurus RexSteigerosaurus RexMehr permanente Stapel
Tank-MaschineTank-MaschineMaximales Leben durch Kills

Patch-26.14-Vorschau

Vorschauwerte, nicht live in 26.13: Basis 5 % → 4 %; je 100 Basis-AD 3,5 % → 5,5 %; je 100 Bonusleben 0,2 % → 0,1 %. Der Text bestätigt auch Zauberschaden als Auslöser. Änderungen sind noch möglich.

FAQ

Braucht Dropkick einen normalen Angriff?

Nein. Sobald das Ziel unter der Schwelle liegt, reichen Schneeball, Gegenstandseffekt oder Fernzauber; nutze den Treffer, der dich nicht in Gefahr bringt.

Kann ein Schild die Dropkick-Hinrichtung stoppen?

Nein. Achte auf die Lebensleiste, nicht auf den Schild; sobald das Leben die Schwelle unterschreitet, ändert auch ein großer Schild die Prüfung nicht.

Stapeln mehrere Dropkicks?

Nein. Es gilt nur die höchste Hinrichtungsschwelle. Dieser Spieler beendet das Ziel, während die anderen Leben senken und den Kollisionswinkel vorbereiten.