Guide Coup de pied : mécanique, champions et patch 26.14
Guide Coup de pied pour ARAM Mayhem : T1 à 60,26 %, exécution, plafond, explosions en chaîne, meilleurs champions et aperçu 26.14.
Coup de pied est T1 en 26.13 avec 60,26 % sur 1 406 389 parties. Les alliés baissent la cible, n’importe quel impact la finit et le corps projeté transmet l’exécution à la collision suivante ; les tanks montent simplement le seuil plus facilement avec leurs PV bonus.
Fonctionnement de l’exécution
L’exécution de base est de 5 %, puis augmente avec l’AD de base et les PV bonus. L’affichage peut dépasser 100 %, mais le seuil réel est plafonné à 100 %. Plusieurs Coup de pied ne s’additionnent pas : seul le plus haut compte.
| Mécanique | Effet actuel |
|---|---|
| Seuil de base | 5% |
| Statistiques | AD de base + PV bonus |
| Plafond réel | 100% |
| Plusieurs utilisateurs | Seul le seuil le plus haut |
L’exécution vérifie le pourcentage de PV. Un bouclier ne l’augmente pas et ne bloque donc pas Coup de pied sous le seuil.
Attaques, sorts, passifs, boule de neige, objets et autres optimisations peuvent déclencher. L’équipe baisse une cible, puis un impact à distance sûr finit. Le corps explose en collision et peut placer une autre cible sous le seuil.
Meilleurs champions
Sion atteint 59,66 %, Dr. Mundo 56,70 % et Rell 56,53 % ; Sejuani et Leona ont aussi environ 50 000 parties ou plus. Tous combinent AD de base, PV bonus et engagement fiable.
Combinaisons pour augmenter le seuil
Coup de pied veut de la vie permanente. Un cœur d'acier multiplie Cœuracier, Cumulator renforce les charges permanentes et Moteur de tank gagne des PV via les éliminations. Toute vie bonus monte le seuil.
| Optimisation liée | Gain principal |
|---|---|
| Un cœur d'acier | Plus de PV Cœuracier |
| Cumulator | Plus de charges permanentes |
| Moteur de tank | PV max via éliminations |
Aperçu du patch 26.14
Valeurs préliminaires, pas actives en 26.13 : exécution 5 % → 4 % ; par 100 AD de base 3,5 % → 5,5 % ; par 100 PV bonus 0,2 % → 0,1 %. Le texte précise aussi le déclenchement par sort. Cela peut encore changer.
FAQ
Coup de pied exige-t-il une attaque de base ?
Non. Une fois la cible sous le seuil, une boule de neige, un effet d’objet ou un sort à distance suffit ; utilisez l’impact qui ne vous expose pas.
Un bouclier peut-il arrêter Coup de pied ?
Non. Regardez la barre de PV, pas celle du bouclier ; une fois les PV sous le seuil, même un gros bouclier ne change pas le contrôle.
Plusieurs Coup de pied se cumulent-ils ?
Non. Seul le seuil d’exécution le plus haut s’applique. Laissez ce joueur finir la cible pendant que les autres baissent ses PV et préparent l’angle de collision.
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