드롭킥 증강 가이드: 메커니즘, 챔피언, 26.14 변경
칼바람 대난투 드롭킥 증강 가이드. 26.13 T1, 승률 60.26%를 기준으로 처형 발동, 상한, 연쇄 폭발, 추천 챔피언과 26.14 예고를 정리합니다.
드롭킥은 26.13에서 1,406,389게임, 승률 60.26%로 T1입니다. 아군이 체력을 낮추고 아무 피해로 마무리하면 날아간 적의 충돌로 다음 처형을 이어갑니다. 탱커는 추가 체력으로 처형선을 올리기 쉬울 뿐입니다.
처형 메커니즘
기본 처형선은 5%이며 기본 공격력과 추가 체력으로 증가합니다. 표시는 100%를 넘을 수 있지만 실제 상한은 100%입니다. 여러 드롭킥은 합산하지 않고 가장 높은 수치만 적용합니다.
| 메커니즘 | 현재 효과 |
|---|---|
| 기본 임계값 | 5% |
| 성장 능력치 | 기본 공격력 + 추가 체력 |
| 실제 상한 | 100% |
| 여러 사용자 | 가장 높은 값만 |
처형은 체력 비율을 확인합니다. 보호막은 체력 비율을 높이지 않으므로 임계값 아래 대상의 드롭킥을 막지 못합니다.
기본 공격, 스킬, 패시브, 표식, 아이템, 다른 증강 피해가 모두 발동합니다. 아군이 적 하나를 처형선까지 낮추면 안전한 원거리 피해로 마무리하세요. 날아간 적의 충돌 폭발이 다음 적을 처형선에 넣으면 연쇄됩니다.
추천 챔피언
현재 표본에서 사이온 59.66%, 문도 박사 56.70%, 렐 56.53%이며 세주아니와 레오나도 약 5만 게임 이상입니다. 모두 기본 공격력, 추가 체력, 안정적인 진입을 갖춥니다.
처형선 상승 조합
드롭킥은 영구 체력 성장과 잘 맞습니다. 강철 같은 심장는 강철심장, 다단 중첩는 영구 중첩, 탱크 엔진은 처치 관여 최대 체력을 늘려 추가 체력을 처형선으로 바꿉니다.
26.14 변경 예고
26.13에 적용되지 않은 예고 수치입니다. 기본 처형 5%→4%, 기본 공격력 100당 3.5%→5.5%, 추가 체력 100당 0.2%→0.1%입니다. 스킬 피해 발동도 명확히 적습니다. 출시 전 바뀔 수 있습니다.
FAQ
기본 공격으로만 발동하나요?
기본 공격은 필요 없습니다. 대상이 처형선 아래로 내려가면 표식, 아이템 발동, 원거리 스킬로도 충분합니다. 자신을 위험에 노출하지 않는 공격을 쓰세요.
보호막으로 처형을 막을 수 있나요?
막지 못합니다. 보호막이 아니라 체력 바를 보세요. 체력이 처형선 아래로 내려가면 큰 보호막도 판정을 바꾸지 않습니다.
여러 드롭킥이 합산되나요?
합산되지 않고 가장 높은 처형선만 적용됩니다. 그 플레이어가 마무리하고, 나머지는 체력을 낮추며 충돌 각도를 만드세요.
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