飞身踢海克斯攻略:机制、英雄与16.14改动
飞身踢海克斯机制攻略:16.13为T1、60.26%胜率,解析斩杀触发、最高阈值、连锁爆炸、最佳英雄与16.14改动预告。
飞身踢在16.13统计中为T1,胜率60.26%,样本1,406,389场。队友先压低血量,你用任意伤害收尾,尸体碰撞还能把斩杀继续传下去;坦克只是更容易用额外生命值抬高斩杀线。
斩杀机制怎么计算
基础斩杀线为5%,再按基础攻击力与额外生命值增加。面板可以显示超过100%,但实际斩杀阈值最高按100%处理。多个飞身踢同时命中同一目标时,只取最高阈值,不会相加。
| 机制 | 当前效果 |
|---|---|
| 基础阈值 | 5% |
| 成长属性 | 基础攻击力 + 额外生命值 |
| 实际阈值上限 | 100% |
| 多人叠加 | 只取最高斩杀线 |
斩杀判断看目标生命值比例。护盾不会抬高生命值比例,因此不能阻止已经满足条件的飞身踢斩杀。
普攻、技能、被动、雪球,以及装备或其他强化造成的伤害都能触发。先让队伍把一名敌人压到斩杀线,你再用最安全的远程伤害收掉,没必要自己硬冲。被踢飞的目标撞到其他敌人会爆炸;爆炸把第二个目标压进斩杀线时,可以继续形成连锁。
最佳英雄
赛恩在当前样本中达到59.66%,蒙多56.70%,芮尔56.53%;瑟庄妮与蕾欧娜也有接近五万或更多场样本。共同点是基础攻击力、额外生命值和进场能力都足够高,能把斩杀线与碰撞位置同时做起来。
叠阈值强化组合
飞身踢最需要的是永久生命值成长。钢化你心把心之钢收益放大,叠角龙提高永久层数获取,坦克引擎则用击杀参与叠最大生命值;它们会让额外生命值成长直接转成更高斩杀线。
16.14改动预告
预告数值,不是当前16.13实装:基础斩杀线5%→4%;每100基础攻击力收益3.5%→5.5%;每100额外生命值收益0.2%→0.1%。预告文案也明确技能伤害可以触发。上线前仍可能调整。
FAQ
飞身踢必须用普攻触发吗?
不需要。目标进线后,雪球、装备触发或远程技能都能完成斩杀,优先用不会让自己送命的那一下。
护盾能挡住飞身踢斩杀吗?
挡不住。看血条,不看盾条;生命值已经进线时,再厚的护盾也不会改判定。
队伍拿多个飞身踢会叠加吗?
不叠加,只取最高斩杀线。让斩杀线最高的人负责收尾,其他人压低血量并调整碰撞方向。
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