ドロップキック解説:仕組み・おすすめ・26.14変更
ARAM大乱闘のドロップキック解説。26.13でT1・勝率60.26%、処刑条件、上限、連鎖爆発、おすすめチャンピオン、26.14変更予定を整理。
ドロップキックは26.13でT1、1,406,389試合の勝率60.26%です。味方が削り、任意の一撃で処刑し、吹き飛んだ敵の衝突から次へつなげます。タンクは増加体力で処刑ラインを上げやすいだけです。
処刑の仕組み
基礎処刑ラインは5%で、基礎攻撃力と増加体力に応じて上昇します。表示は100%を超えても実効上限は100%。複数人分は加算されず、最も高い値だけが使われます。
| 項目 | 現在の効果 |
|---|---|
| 基礎ライン | 5% |
| スケーリング | 基礎攻撃力 + 増加体力 |
| 実効上限 | 100% |
| 複数人 | 最高値のみ |
処刑判定は体力割合を見ます。シールドは体力割合を増やさないため、ラインを下回った対象への発動を止められません。
通常攻撃、スキル、パッシブ、マーク、アイテム、他の強化ダメージで発動します。味方が1体をラインまで削り、安全な遠距離攻撃で回収。吹き飛んだ敵の衝突爆発が次の対象を処刑ラインへ入れれば連鎖します。
おすすめチャンピオン
現在のサンプルではサイオン59.66%、ドクター・ムンド56.70%、レル56.53%。セジュアニとレオナも約5万試合以上です。基礎攻撃力、増加体力、確実なエンゲージを共通して持ちます。
処刑ラインを伸ばす組み合わせ
ドロップキックは恒久的な体力成長と好相性。覚悟を決めろは心の鋼、スタックサウルス・レックスは恒久スタック、タンクエンジンはキル関与による最大体力を伸ばし、増加体力を処刑ラインへ変換します。
| 相性強化 | 主な効果 |
|---|---|
| 覚悟を決めろ | 心の鋼の体力増加 |
| スタックサウルス・レックス | 恒久スタック増加 |
| タンクエンジン | キル関与で最大体力 |
26.14変更予定
26.13未実装の予定値です。基礎処刑5%→4%、基礎攻撃力100ごとに3.5%→5.5%、増加体力100ごとに0.2%→0.1%。スキルダメージでも発動すると明記されます。実装前に変更される可能性があります。
FAQ
通常攻撃でしか発動しない?
通常攻撃は不要です。対象がラインを下回ったら、マーク、アイテム効果、遠距離スキルでも処刑できます。自分が危険にならない攻撃を選びます。
シールドで処刑を防げる?
防げません。見るのはシールドではなく体力バーです。体力がラインを下回れば、大きなシールドでも判定は変わりません。
複数人で数値は加算される?
加算されず、最も高い処刑ラインだけが使われます。そのプレイヤーがとどめを担当し、他の味方は体力を削って衝突角度を作ります。
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