Locke ARAM Mayhem build: guía de aumentos
Guía de Locke ARAM Mayhem build con bajo win rate actual, combos Q/E, aumentos recomendados, objetos AP y errores que evitar.
Situación actual de Locke
En los datos actuales de ARAM Mayhem,
Locke no es una recomendación ciega: cerca de 34,8% de win rate, Tier 5, con problemas de precisión en Q, riesgo al entrar y seguridad en peleas tardías. El plan es acumular marcas de Q, detonar con E y salir con reinicios, velocidad o intargetabilidad.
Win Rate: 35.1%
Un win rate bajo no hace que Locke sea injugable, pero trátalo como asesino AP de riesgo: objetivo y salida antes de entrar.
Q/E es la entrada
Locke no debe entrar primero. Marca al objetivo con Q antes. Lo ideal es detonar tres marcas con E o ataque; en peleas rápidas, acierta al menos dos Q. Con solo una Q, E suele llevarte directo al control enemigo.
R añade presión de ejecución, pero no es el núcleo. ARAM Mayhem es rápido, las cargas de R no son seguras y los dash o Flash lo contestan. Sin control aliado o ralentización de Q, no rompas el ritmo Q/E.
Prioridad de aumentos
Al elegir aumentos para Locke, pregunta: añade burst, reinicio o salida, y permite vivir hasta la segunda rotación? Las estadísticas genéricas rara vez arreglan su base baja.
| Plan | Aumento | Uso |
|---|---|---|
| Burst | Vuelta a lo básico | Aporta valor cuando R no es central |
| Burst | Arma etérea | Más activaciones y burst cercano |
| Remate | Danza de la espada | Da ventana de intargetabilidad al entrar |
| Techo | Ratoncito Pérez | Penetración y burst contra blandos |
| Techo | Rito de la Ascensión | Reinicio y salida tras baja; techo alto, no estable |
| Seguridad | Corredor de la penumbra | Velocidad y ángulos de salida |
Ratoncito Pérez + Rito de la Ascensión es una pareja de techo alto, no una respuesta estable. En los datos de Locke ambas siguen bajas; úsala como plan de snowball si aparece.
Build de objetos
Locke juega AP burst. Los datos suelen empezar con Eco de Luden, Botas de hechicero, Amanecer y anochecer, Perdición del liche o Llamasombría. Después entran Rabadon, Bastón del Vacío y Zhonya.
Plan de partida
Al inicio aprende el ancho y velocidad de Q en vez de forzar E. El mid game es la mejor ventana de Locke: los carries aún no tienen tanta defensa. En 5v5 tardío, espera controles clave o sigue la iniciación aliada.
Regla simple: sin dos Q acertadas, no entres. Si el CC enemigo está listo, no inicies. Si el objetivo tiene estasis o escudo, sácalo antes de la segunda rotación.
Errores comunes
Primero, R no es todo el campeón. Segundo, rematar kills no equivale a daño útil; el oro vale poco si no puedes entrar y salir. Tercero, no tomes todos los aumentos de asesino. Locke necesita plan tras entrar.
FAQ
¿Locke es fuerte en ARAM Mayhem?
No en los datos actuales. Locke ronda el 34,8% de win rate y Tier 5, un asesino AP arriesgado para jugadores practicados.
¿Qué aumentos prioriza Locke?
Prioriza burst, reinicio o salida: Vuelta a lo básico, Arma etérea, Danza de la espada, Ratoncito Pérez y Rito de la Ascensión. Pérez + Rito tiene techo alto, no base estable.
¿Perdición del liche o Amanecer y anochecer?
Ambos sirven. Perdición del liche encaja con habilidad y ataque para detonar marcas; Amanecer y anochecer es más general. Elige según tu capacidad de intercalar ataques.
¿La R de Locke es importante?
Importante, pero no central. R añade presión de ejecución, pero las peleas rápidas hacen inestables las cargas. Locke depende de marcas de Q, timing de E y salida segura.
Artículos relacionados
Yunara ARAM Mayhem Build: mejores aumentos
Yunara ronda el 55,0% de victorias. Misil crítico, Redoble, A dos manos y mejora de Filo infinito son su núcleo estable.
Build de Katarina en ARAM Mayhem: objetos on-hit y aumentos
Katarina ronda el 46,0% general en 16.13, pero la ruta AD on-hit llega al 51,0%. Esta guía actualizada cubre Verdugo de krakens, Hoja del rey arruinado, El final, Hidra titánica, Baile de la muerte, Experimento de hexarmadura, Arma etérea y la diferencia con Corazón de acero.
Guía de AP Xin Zhao tras los buffs - Build de Puñal de Statikk en ARAM Mayhem
Tras los buffs recientes, AP Xin Zhao usa Puñal de Statikk, Amanecer y anochecer y mejores escalados de AP para superar las builds de luchador en ARAM Mayhem. Esta guía cubre objetos clave, W-E max, Dualidad, Guantazo místico y otros aumentos.