aramgg.com
aramgg.comARAM Hextech Viki
Rehberv26.13

Locke ARAM Mayhem Build Rehberi

Locke ARAM Mayhem build rehberi: düşük kazanma oranı, Q/E kombo kuralları, eklenti öncelikleri, AP eşyaları ve kaçınılacak hatalar.

4 Temmuz 2026

Locke’ın güncel yeri

Güncel ARAM Mayhem verilerinde LockeLocke kör seçilecek bir öneri değildir: yaklaşık %34,8 kazanma oranı, Tier 5, Q isabeti, giriş riski ve geç oyun güvenliği sorunları var. Plan Q işaretlerini biriktirip E ile patlatmak, sonra sıfırlama, hız veya hedef alınamazlıkla çıkmaktır.

Düşük kazanma oranı Locke oynanmaz demek değildir, ama onu yüksek riskli AP suikastçı gibi kullan: hedefi ve çıkışı görmeden girme.

Q/E giriş biletidir

Locke önce atlamakla ilgili değildir. Girmeden önce hedefi Q ile işaretle. İdeal olarak üç işareti E veya saldırıyla patlat; hızlı savaşlarda en az iki Q isabet etsin. Tek Q isabetinde E çoğu zaman seni kontrole taşır.

R infaz baskısı ekler ama merkez değildir. ARAM Mayhem savaşları hızlıdır, R yükleri garanti değildir ve sıçramalar ya da Flash cevap olabilir. Takım kontrolü yoksa veya Q yavaşlatmadıysa Q/E ritmini bozma.

Eklenti önceliği

Locke için eklenti seçerken üç soru sor: patlama hasarı ekliyor mu, sıfırlama veya çıkış veriyor mu, ikinci döngüye kadar yaşatıyor mu? Genel istatistikler düşük tabanı nadiren düzeltir.

PlanEklentiKullanım
PatlamaTemeli SağlamTemeli SağlamR merkez değilken ham güç verir
PatlamaOlağandışı SilahOlağandışı SilahTetik sıklığı ve yakın burst verir
TemizlikKılıç ValsiKılıç ValsiGirişten sonra hedef alınamaz pencere verir
TavanDiş PerisiDiş PerisiDelme ve kırılgan hedef burstü verir
TavanYükseliş AyiniYükseliş AyiniSkor sonrası reset ve çıkış; yüksek tavan, stabil değil
GüvenlikGölge KoşucuGölge KoşucuHız ve çıkış açısı verir

Diş PerisiDiş Perisi + Yükseliş AyiniYükseliş Ayini yüksek tavanlı bir ikilidir, stabil cevap değildir. Güncel Locke özel verisinde ikisi de düşük kalır; denk gelirse kartopu planı olarak düşün.

Eşya dizilimi

Locke AP patlama hasarı kurar. Güncel build verisinde Luden’in Feryadı, Sihirbaz Pabuçları, Gündüz ve Gece, Lich Boğan veya Gölgealev öne çıkar. Sonra Rabadon, Hiçlik Değneği ve Zhonya ile durumuna göre tamamla.

Eşya buildleri

Oyun planı

Erken oyunda E zorlamak yerine Q genişliği ve hızını öğren. Orta oyun Locke’ın en iyi penceresidir: arka hat savunması tamamlanmaz ve düşük can hedefler çıkar. Geç 5v5’te kritik kontrolleri bekle veya takım girişini takip et.

Basit kural: iki Q yoksa giriş yok. Rakip CC hazırsa önce girme. Hedefte stasis veya kalkan varsa ikinci turdan önce onu zorla.

Yaygın hatalar

İlk olarak R’yi tüm şampiyon sanma. İkinci olarak kill almak faydalı hasar demek değildir; girip çıkamıyorsan altın az değer taşır. Üçüncü olarak her suikastçı eklentisini alma. Locke girişten sonra plana ihtiyaç duyar.

SSS

Locke ARAM Mayhem’de güçlü mü?

Güncel veride hayır. Locke yaklaşık %34,8 kazanma oranı ve Tier 5 seviyesinde; deneyimli oyuncular için riskli AP suikastçıdır.

Locke hangi eklentilere öncelik vermeli?

Patlama, sıfırlama veya çıkış verenleri öncelikle al: Temeli Sağlam, Olağandışı Silah, Kılıç Valsi, Diş Perisi, Yükseliş Ayini. Diş Perisi + Ayin yüksek tavanlıdır, garanti değildir.

Lich Boğan mı Gündüz ve Gece mi?

İkisi de olur. Lich Boğan yetenek sonrası saldırıyla işaret patlatmaya uyar; Gündüz ve Gece daha geneldir. Saldırı araya sokma ve sürekli hasar ihtiyacına göre seç.

Locke R ARAM Mayhem’de önemli mi?

Önemli ama merkez değil. R infaz baskısı verir, fakat hızlı savaşlarda yükler güvenilir değildir. Locke hâlâ Q işaretleri, E zamanı ve çıkış yoluna bağlıdır.