ARAM大混戰 Patch 26.12 二次熱修:暴擊增幅與禁用清單
ARAM大混戰 Patch 26.12 第二次熱修速查:技能增幅排除範圍、靈魂炸彈削弱、三項禁用與暴擊增幅回歸。
二次熱修重點不是單純增強
在ARAM大混戰 Patch 26.12 週期中,6 月 18 日第二次熱修主要做兩件事:修正技能型增幅的適用範圍,減少低收益或異常互動;同時讓暴擊增幅重新進入觀察範圍。由於熱修發生在 2026-06-18,本文把熱修變化與 2026-06-16 前後的排行表現分開判讀。
寶石手套、痛恨一擊、毫髮無傷、暴擊沖天炮、小丑學院與吸血迷信目前還沒有正式排行樣本。對局中是否能穩定刷到,仍應以後續資料與實際遊戲為準。
三類改動速查
| 改動 | 涉及增幅 | 判斷 |
|---|---|---|
| 技能型增幅限制 | 19 個技能型增幅 | 減少低收益或異常互動,讓隨機池更穩定 |
| 數值削弱 | 靈魂炸彈 | 護盾持續時間從 4 秒變為 2 秒,進場窗口更短 |
| 全局禁用 | 專精輔助、虛空衝刺、拍拍鼓勵 | 目前階段不應作為可選增幅規劃 |
| 暴擊類修復 | 寶石手套、痛恨一擊、毫髮無傷、暴擊沖天炮 | 暴擊射手、戰刺與刺客上限回升,但仍要等後續表現確認 |
| 仍需觀察 | 小丑學院、吸血迷信 | 目前沒有穩定回歸訊號,不建議按必出思路規劃 |
技能型增幅排除範圍
這次限制的共同邏輯,是把明顯不適合的技能從對應增幅池剔除。最受影響的是高頻技能、低傷害標籤技能、大絕、重複觸發收益異常的位移或護盾治療技能。對玩家而言,好處是少拿到看似可用、實際收益很低的組合。
| 增幅 | 新限制摘要 | 目前 Patch 26.12 資料 |
|---|---|---|
| 回春 | 不再給艾希 E 和冷卻超過 7 秒的技能 | T3,約 51.6% 勝率 |
| 多重射擊 | 不再給寇格魔 Q、銳空 Q | T3,約 46.3% 勝率 |
| 共鳴施放 | 專案資料名為共鳴施放;排除阿祈爾 Q、葛雷夫 E、劫 E 等 | T4,約 47.5% 勝率 |
| 快步移動 | 不再給所有大絕、悠咪 Q/E、麗珊卓 W 與多名英雄指定技能 | T4,約 46.9% 勝率 |
| 恐懼 | 不再給希維爾 R、圖奇 R、汎 R、姬亞娜 R、婕莉 R | T5,約 48.7% 勝率 |
| 虹吸 | 排除阿姆姆 Q、安妮 Q、艾希 Q、伊澤瑞爾 Q、婕莉 Q 等大量指定技能 | T2,約 57.9% 勝率 |
| 果斷 | 不再給亞歷斯塔 E、克黎思妲 E、凱能 W 被動等 | T4,約 55.6% 勝率 |
| 貪婪束縛 | 不再給厄薩斯 W、亞歷斯塔 E、卡蜜兒 E、吉茵珂絲 E、犽凝 Q 等 | T1,約 57.9% 勝率 |
| 連鎖反應 | 不再給克雷德 R | T5,約 47.0% 勝率 |
| 疾速追擊 | 不再給奧莉安娜 E | T1,約 61.8% 勝率 |
| 一棒入魂! | 不再給飛斯 W、卡薩丁 W、雷歐娜 Q、妮菈 Q | T3,約 55.3% 勝率 |
| 追求力量 | 不再給低傷害標籤技能 | T1,約 63.3% 勝率 |
| 輸出超負荷 | 排除阿卡莉 W、艾希 E、庫奇 E、伊澤瑞爾 Q、烏迪爾 W 等 | T2,約 52.5% 勝率 |
| 該出手了 | 不再給黛安娜 W 法球、飛斯 W、凱莎 E、雷歐娜 W、趙信 R | T4,約 52.7% 勝率 |
| 慈悲之擊 | 不再給自我治療或護盾技能,以及多名英雄指定技能 | T3,約 51.9% 勝率 |
| 針插 | 不再給厄薩斯 R、布里茨 W、飛斯 W、趙信 R、婕莉 R 等 | T4,約 48.1% 勝率 |
| 可靠武器 | 大量高頻技能被排除 | T2,約 55.6% 勝率 |
| 適性之護 | 大量低冷卻、重置或高頻技能被排除 | T3,約 51.3% 勝率 |
| 能力強化 | 不再給安妮 E、阿祈爾 E、黛安娜 W、奧莉安娜 E、犽凝 W 等 | T5,約 51.4% 勝率 |
對實戰環境的影響
暴擊類增幅恢復後,暴擊射手、依賴爆發的戰刺和部分刺客會重新獲得更高上限,尤其是 寶石手套 這類能把技能爆發轉成暴擊收益的增幅。同時,靈魂炸彈 的護盾窗口縮短,保護型陣容不能再只靠長時間護盾硬吃第一波爆發。
技能型增幅排除指定技能後,短期最明顯的變化不是某個英雄直接登頂,而是無效增幅減少。飛斯、劫、妮菈、勒布朗、克雷德、艾希、悠咪、李星、維迦、婕莉、奈德麗、卡蜜兒、阿祈爾等英雄涉及限制較多,選增幅時要多看實際技能是否仍能觸發核心效果。
FAQ
這次熱修是否等於暴擊流全面回歸?
不等於全面穩定回歸,但方向明顯利好。寶石手套、痛恨一擊、毫髮無傷和暴擊沖天炮重新進入觀察範圍後,暴擊射手、戰刺和刺客的上限會提升;正式排行樣本補齊前,仍建議先按實戰可刷到來判斷。
為什麼技能型增幅要排除這麼多技能?
核心原因是減少低收益和異常互動。有些技能冷卻太長、傷害標籤太低,或與複製、觸發、護盾治療機制不匹配,繼續留在池子裡會讓玩家更容易拿到無效組合。
專精輔助、虛空衝刺和拍拍鼓勵還能選嗎?
目前熱修階段按全局禁用處理。若對局中看不到專精輔助、虛空衝刺或拍拍鼓勵,屬於預期變化;後續是否恢復,要看新的版本說明和資料採集。
為什麼 6 月 18 日熱修和目前統計不完全一致?
目前正式排行樣本來自 2026-06-16 的 Patch 26.12 資料,而這次熱修發生在 2026-06-18。熱修後的勝率、登場率和可取得狀態需要等待後續採集,短期內應把本文視為熱修速查,不是完整強度結論。
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