連鎖反應
連鎖反應
稜鏡T4v16.12 · 2026-06-11
如果目標被?擊退時撞到另一位英雄,該英雄會被擊飛並受到傷害。如果撞擊地形,則延長擊飛時間並造成額外傷害。
如果以?擊退英雄時撞到另一名英雄,則兩人都會被擊飛0.5秒,並受到?魔法傷害。敵方英雄如果撞上地形,會被擊飛0.75秒,並額外受到?魔法傷害。 擊飛敵軍數:? 撞牆次數:? 擊飛持續時間與高度會隨著你的召喚師技能冷卻時間而提升。
勝率
47.60%
選取率
0.32%
場次
103,747
各階段表現
階段
勝率
選取率
場次
階段 1T2
48.06%
0.99%
81,509
階段 2T5
44.85%
0.21%
19,089
階段 3T5
45.97%
0.04%
3,359
階段 4T5
45.00%
0.01%
540
階段 5T5
46.58%
0.08%
73
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稜鏡T4v16.12 · 2026-06-11
如果目標被?擊退時撞到另一位英雄,該英雄會被擊飛並受到傷害。如果撞擊地形,則延長擊飛時間並造成額外傷害。
如果以?擊退英雄時撞到另一名英雄,則兩人都會被擊飛0.5秒,並受到?魔法傷害。敵方英雄如果撞上地形,會被擊飛0.75秒,並額外受到?魔法傷害。 擊飛敵軍數:? 撞牆次數:? 擊飛持續時間與高度會隨著你的召喚師技能冷卻時間而提升。
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