ARAM Mayhem Patch 26.12 hotfix thứ hai: chí mạng và cấm
Tóm tắt hotfix thứ hai ARAM Mayhem Patch 26.12: loại trừ Tăng cường kỹ năng, nerf Tinh Linh Cầu, cấm và nhóm chí mạng.
Hotfix thứ hai không chỉ là tăng sức mạnh
Trong chu kỳ dữ liệu ARAM Mayhem Patch 26.12, hotfix thứ hai ngày 18/6 làm hai việc: thu hẹp điều kiện của Tăng cường kỹ năng để giảm tương tác yếu hoặc bất thường, đồng thời đưa nhóm chí mạng trở lại diện theo dõi. Vì hotfix diễn ra ngày 18/6/2026, bài này tách thay đổi hotfix khỏi hiệu suất quanh ngày 16/6.
Găng Bảo Thạch, It’s Critical, Chiến Hoặc Chuồn, Tên Lửa Chí Mạng, Học Thuật Làm Hề và Huyết Thực vẫn cần xác nhận hiệu suất sau hotfix. Hãy xác nhận trong trận thật và dữ liệu tiếp theo.
Ba nhóm thay đổi cần kiểm tra
| Thay đổi | Tăng cường | Nhận định |
|---|---|---|
| Loại trừ Tăng cường kỹ năng | 19 Tăng cường kỹ năng | Giảm lựa chọn yếu hoặc bất thường, làm bể chọn ổn định hơn |
| Giảm chỉ số | Tinh Linh Cầu | Thời gian lá chắn từ 4 giây còn 2 giây, cửa mở giao tranh ngắn hơn |
| Cấm toàn cục | Hỗ Trợ Chính, Lướt Hư Không, Vỗ Vai Động Viên | Hiện không nên lập kế hoạch như lựa chọn có thể chọn |
| Sửa nhóm chí mạng | Găng Bảo Thạch, It’s Critical, Chiến Hoặc Chuồn, Tên Lửa Chí Mạng | Tăng trần sức mạnh cho xạ thủ chí mạng và sát thủ, nhưng cần mẫu dữ liệu |
| Tiếp tục theo dõi | Học Thuật Làm Hề, Huyết Thực | Chưa có tín hiệu trở lại ổn định, không nên xây dựng quanh chúng |
Danh sách loại trừ Tăng cường kỹ năng
Logic chung khá rõ: loại các kỹ năng rõ ràng không phù hợp khỏi bể Tăng cường tương ứng. Kỹ năng tần suất cao, kỹ năng có nhãn sát thương thấp, chiêu cuối, cùng nhóm lướt hoặc lá chắn hồi máu có giá trị lặp bất thường bị ảnh hưởng nhiều nhất. Lợi ích là ít gặp tổ hợp trông dùng được nhưng hiệu quả thấp.
| Tăng cường | Hạn chế mới | Dữ liệu Patch 26.12 hiện tại |
|---|---|---|
| Hồi Sức | Không còn cho Ashe E hoặc kỹ năng hồi chiêu trên 7 giây | T3, khoảng 51,6% thắng |
| Bắn Liên Hoàn | Không còn cho Kog’Maw Q hoặc Rakan Q | T3, khoảng 46,3% thắng |
| Thi Triển Dội Âm | Tên dữ liệu là Thi Triển Dội Âm; loại Azir Q, Graves E, Zed E và thêm nữa | T4, khoảng 47,5% thắng |
| Bước Chân Nhanh Nhẹn | Không còn cho chiêu cuối, Yuumi Q/E, Lissandra W và nhiều kỹ năng chỉ định | T4, khoảng 46,9% thắng |
| Kinh Hoàng | Không còn cho Sivir R, Twitch R, Vayne R, Qiyana R hoặc Zeri R | T5, khoảng 48,7% thắng |
| Hút | Loại nhiều kỹ năng chỉ định như Amumu Q, Annie Q, Ashe Q, Ezreal Q và Zeri Q | T2, khoảng 57,9% thắng |
| Giữ Vững Quyết Tâm | Loại Alistar E, Kalista E, nội tại Kennen W và thêm nữa | T4, khoảng 55,6% thắng |
| Lòng Tham Trói Buộc | Loại Aatrox W, Alistar E, Camille E, Jinx E, Yone Q và thêm nữa | T1, khoảng 57,9% thắng |
| Phản Ứng Dây Chuyền | Không còn cho Kled R | T5, khoảng 47,0% thắng |
| Theo Đuổi Tốc Độ | Không còn cho Orianna E | T1, khoảng 61,8% thắng |
| BONK! | Không còn cho Fizz W, Kassadin W, Leona Q hoặc Nilah Q | T3, khoảng 55,3% thắng |
| Theo Đuổi Sức Mạnh | Không còn cho kỹ năng có nhãn sát thương thấp | T1, khoảng 63,3% thắng |
| Quá Tải Sát Thương | Loại Akali W, Ashe E, Corki E, Ezreal Q, Udyr W và thêm nữa | T2, khoảng 52,5% thắng |
| Xuất Phát Thôi | Không còn cho cầu Diana W, Fizz W, Kai’Sa E, Leona W hoặc Xin Zhao R | T4, khoảng 52,7% thắng |
| Đòn Công Nhân Từ | Không còn cho kỹ năng tự hồi máu, tạo lá chắn và nhiều kỹ năng chỉ định | T3, khoảng 51,9% thắng |
| Gối Cắm Kim | Loại Aatrox R, Blitzcrank W, Fizz W, Xin Zhao R, Zeri R và thêm nữa | T4, khoảng 48,1% thắng |
| Vũ Khí Tin Cậy | Nhiều kỹ năng tần suất cao bị loại | T2, khoảng 55,6% thắng |
| Mắt Thích Ứng | Nhiều kỹ năng hồi nhanh, đặt lại hoặc tần suất cao bị loại | T3, khoảng 51,3% thắng |
| Tăng Cường | Loại Annie E, Azir E, Diana W, Orianna E, Yone W và thêm nữa | T5, khoảng 51,4% thắng |
Tác động trong trận
Khi nhóm chí mạng trở lại diện thử nghiệm, xạ thủ chí mạng, đấu sĩ dồn sát thương và một số sát thủ có trần sức mạnh cao hơn, nhất là Găng Bảo Thạch vì có thể biến sát thương kỹ năng thành giá trị chí mạng. Đồng thời, Tinh Linh Cầu có cửa lá chắn ngắn hơn, nên đội hình bảo kê không thể chỉ dựa vào lá chắn dài để ăn đợt dồn sát thương đầu.
Sau các loại trừ này, thay đổi ngắn hạn không phải một tướng lập tức thống trị. Tác động lớn hơn là ít Tăng cường chết hơn. Fizz, Zed, Nilah, LeBlanc, Kled, Ashe, Yuumi, Lee Sin, Veigar, Zeri, Nidalee, Camille và Azir bị chạm khá nhiều, nên hãy kiểm tra kỹ kỹ năng cụ thể còn kích hoạt hiệu ứng không.
FAQ
Hotfix này có đưa lối chơi chí mạng trở lại hoàn toàn không?
Chưa phải trở lại hoàn toàn và ổn định, nhưng hướng thay đổi có lợi. Khi Găng Bảo Thạch, It’s Critical, Chiến Hoặc Chuồn và Tên Lửa Chí Mạng xuất hiện lại, xạ thủ chí mạng và sát thủ có trần sức mạnh cao hơn. Trước khi hiệu suất sau hotfix rõ hơn, hãy dựa vào khả năng gặp trong trận.
Vì sao loại nhiều kỹ năng khỏi Tăng cường như vậy?
Mục tiêu là giảm tương tác giá trị thấp hoặc bất thường. Một số kỹ năng hồi lâu, có nhãn sát thương thấp hoặc không hợp với cơ chế sao chép, kích hoạt, lá chắn hay hồi máu. Giữ chúng trong bể sẽ tạo thêm tổ hợp chết.
Còn chọn được Hỗ Trợ Chính, Lướt Hư Không và Vỗ Vai Động Viên không?
Trong giai đoạn hotfix này, chúng được xem là bị cấm toàn cục. Nếu không xuất hiện khi chọn, đó là thay đổi dự kiến. Việc trở lại phụ thuộc ghi chú phiên bản và dữ liệu sau.
Vì sao dữ liệu hiện tại chưa khớp hoàn toàn hotfix 18/6?
Hotfix này diễn ra ngày 18/6/2026, sau mốc thống kê Patch 26.12 ngày 16/6/2026. Tỉ lệ thắng, tỉ lệ chọn và trạng thái xuất hiện sau hotfix cần dữ liệu sau, nên hãy xem đây là checklist hotfix, không phải kết luận sức mạnh đầy đủ.
Bài viết liên quan
ARAM Mayhem Patch 26.12: cơ chế bất thường Mồi Cá Mập và cầu tuyết
Danh sách kiểm tra Patch 26.12 cho tương tác bất thường: Mồi Cá Mập, Bắt Tốt Qua Đường, Phản Ứng Dây Chuyền, sát thương cầu tuyết và rủi ro Lãi Suất Bốc Cháy.
Vỗ Vai Động Viên: cách cộng dồn lá chắn và tốc độ
Vỗ Vai Động Viên có khoảng 52,0% tỉ lệ thắng. Trần sức mạnh đến từ di chuyển cắt nhau, 3 giây hiệu lực và hồi riêng từng đồng minh.
10 mẹo ARAM: Mayhem người chơi mới Liên Minh Huyền Thoại dễ bỏ lỡ
Dùng 10 mẹo ARAM: Mayhem thực dụng này để chọn lõi nâng cấp tốt hơn, tránh những lần chết ít giá trị, tôn trọng khoảng cách giao tranh và biến các trận hỗn loạn thành chiến thắng gọn hơn.