aramgg.com
aramgg.comWiki ARAM Hextech
Wskazówkiv26.12

Poklepanie Po Plecach: tarcza i prędkość w duecie

Wyjaśniamy Poklepanie Po Plecach w ARAM Mayhem Patch 26.12: kumulowanie tarczy, prędkości ruchu i najlepsze składy.

15 czerwca 2026

Poklepanie Po Plecach opiera się na trasach sojuszników

Poklepanie Po PlecachPoklepanie Po Plecach może wyglądać jak mała tarcza, ale siła tkwi w 3 sekundach trwania, kumulowaniu efektu i osobnym czasie odnowienia każdego sojusznika. Dobre trasy podtrzymują tarczę i prędkość.

MetrykaObecne daneWniosek
ID ulepszenia2137Poklepanie Po Plecach, złote
Współczynnik zwycięstw52,0%Stabilne ogólnie, ale nie zawsze obowiązkowe
Współczynnik wyboru0,43%Rzadko wybierane, zależne od współpracy

Nie stój w miejscu. Przecinaj trasy sojuszników przed walką, w pościgu i podczas odwrotu.

Dlaczego dwóch graczy może kumulować efekt

Zasada jest prosta: mijający cię sojusznik uruchamia efekt, premia trwa 3 sekundy, a każdy sojusznik ma osobny czas odnowienia. Dwie osoby mogą zmienić okazjonalną premię w zaplanowaną pętlę.

W walce nie kręć się tylko w miejscu. Wpleć mijanie w wejście, pościg i odwrót: zbuduj ładunek przed walką, przecinaj trasy w pościgu i użyj frontu do prowadzenia odwrotu.

Najlepsze ustawienia drużyny

TypDlaczego pasujeCel
Szybki frontŁatwiej przeciąć trasę i wrócićNaładuj przed wejściem
Stała drużynaNiski koszt komunikacjiZmienić losowe aktywacje w pętlę

FAQ

Czy kumulowanie tarczy przez dwie osoby to błąd?

Nie. Opis mówi, że efekt się kumuluje, a każdy sojusznik ma osobny czas odnowienia. Krążenie w duecie wykorzystuje warunek aktywacji, nie błąd.

Jak mocne jest teraz?

To złote ulepszenie tier 3 z około 52,0% zwycięstw i 0,43% wyboru. Solo nie jest obowiązkowe, ale współpraca mocno podnosi limit.