aramgg.com
aramgg.comWiki Hextech ARAM
Consejosv26.12

Palmadita en la espalda: cómo acumular escudo y velocidad

Guía de Palmadita en la espalda en ARAM Mayhem Patch 26.12: cómo dos jugadores acumulan escudo, velocidad y cuándo elegirlo.

15 de junio de 2026

Palmadita en la espalda depende de las rutas aliadas

Palmadita en la espaldaPalmadita en la espalda puede parecer un aumento pequeño de escudo, pero su fuerza real está en los 3 segundos, el efecto acumulable y el enfriamiento separado por aliado. Buenas rutas mantienen escudo y velocidad.

DatoDatos actualesLectura
ID del aumento2137Palmadita en la espalda, Oro
Win rate52,0%Estable en general, no siempre obligatorio
Pick rate0,43%Poco elegido, depende de coordinación

No esperes quieto a que tus aliados pasen. Cruza sus rutas antes de iniciar, al perseguir y al retirarte.

Por qué dos jugadores pueden acumularlo

La clave es simple: un aliado que pasa cerca lo activa, el beneficio dura 3 segundos y cada aliado tiene enfriamiento separado. Dos usuarios pueden convertirlo en un ciclo planificado.

En peleas reales, no basta con girar. Inserta el cruce en iniciaciones, persecuciones y retiradas: acumula antes, cruza aliados al perseguir y deja que la frontline guíe la salida.

Mejores composiciones

TipoPor qué encajaObjetivo
Frontline rápidaMás fácil cruzar aliados y volverAcumular antes de iniciar
Grupo premadeComunicación más sencillaConvertir activaciones en ciclo

FAQ

¿Acumular escudo con dos jugadores es un bug?

No. La descripción indica que el efecto se acumula y cada aliado tiene enfriamiento separado. Girar en pareja usa la condición de activación.

¿Qué tan fuerte está ahora?

Es un aumento de Oro tier 3 con cerca de 52,0% de win rate y 0,43% de pick rate. No es obligatorio solo, pero la coordinación eleva mucho su techo.