Guide Yasuo AP Rite des ruines - build bouclier ARAM Mayhem
Ce Yasuo AP n'est pas un build mage. Il combine Rite des ruines, Soins critiques, mobilité avec E, critique et vol de vie dans un setup bouclier-sustain avec conditions, objets et priorités d'optimisations claires.
Pourquoi Yasuo AP n'est pas un build AP pur
Dans ARAM Mayhem au patch 16.10,
Yasuo reste dans les données un champion AD et critique, avec des builds marqués AP à peine visibles. Ce Yasuo AP n'est pas un build mage. Il exploite le composant AP, le bouclier et le critique de Rite des ruines. Le E de Yasuo profite directement de l'AP et peut être utilisé à travers les sbires, ce qui facilite l'empilement répété de boucliers.
AP sert l'intention de recherche. En pratique, c'est un Yasuo bouclier avec Rite des ruines.
Comparé à Yone, Yasuo dépend davantage de l'entrée et des dashs sur sbires
Yasuo et Yone peuvent tous deux utiliser Rite des ruines, mais leur rythme est différent.
Yasuo dépend davantage des dashs avec E à travers sbires et ennemis, en empilant les boucliers par le mouvement et en cherchant des projections pour enchaîner l'ultime. Avec Soins critiques il est très fort, mais sans cette optimisation l'état de la partie compte davantage.
L'avantage de Yasuo est la valeur AP directe sur E et les dashs répétés sur les sbires. Sa faiblesse vient de sa faible marge d'erreur à l'entrée ; une chaîne de contrôle peut couper la boucle de boucliers avant même qu'elle commence.
Ordre d'objets : priorisez le Rite avec Soins critiques
| Étape | Choix recommandé | Raison |
|---|---|---|
| Premier objet | Rite des ruines / critique standard | Priorisez-le avec Soins critiques ou si vous pariez sur des optimisations Or ; revenez au critique si vous êtes en retard. |
| Bottes | Jambières du berzerker / Sandales de Mercure / Coques en acier | Ne forcez pas les bottes de vitesse d'attaque ; prenez de la ténacité ou de l'armure si la partie l'exige. |
| Deuxième objet | Lame du roi déchu | Ajoute vitesse d'attaque, vol de vie et dégâts contre la frontline. |
| Troisième objet | Lame d'infini / Danse de la mort / Hydre vorace | Lame d'infini pour les dégâts, Danse de la mort pour la sécurité, Hydre si les frontliners restent groupés. |
| Ensuite | Dernier souffle / Soif-de-sang / Visage spirituel / Jak’Sho | Ajoutez pénétration, vol de vie ou résistances selon la menace ennemie. |
Optimisations : Soins critiques fixe le plafond, sustain et vitesse gardent la boucle active
| Optimisation | Priorité | Raison |
|---|---|---|
| Soins critiques | Choix central | Permet aux soins et boucliers de critiquer, transformant Destroying Ritual en moteur principal de boucliers. |
| Vampirisme | Élevée | L'omnivampirisme améliore les longs combats et colle au plan bouclier-sustain. |
| Siphon d'âme | Élevée | Ajoute critique et vol de vie, en accord avec Destroying Ritual, Lame du roi déchu et Lame d'infini. |
| Ambidextrie | Élevée | Ajoute vitesse d'attaque et valeur à l'impact pour alterner A et attaques automatiques. |
| Symphonie martiale | Assez élevée | Tempo mortel et Conquérant récompensent tous deux les combats prolongés. |
| Zèle | Meilleur choix Argent | La vitesse d'attaque directe corrige le creux de tempo après le Rituel. |
Taux de victoire: 52.1%
Style de jeu : ne traitez pas les boucliers comme une invincibilité
Le point fort de Yasuo Rite des ruines apparaît quand les sbires ou les frontliners lui permettent de dash souvent, d'alterner A et attaques automatiques, puis de rafraîchir boucliers et vol de vie. Ne forcez pas la backline sans cibles pour E, tornade ou setup d'équipe.
Le rythme le plus sûr consiste à empiler autour de la vague et de la frontline, puis à entrer après une tornade, une projection alliée ou la disparition d'un contrôle clé adverse. Contre plusieurs tanks, appuyez-vous sur Lame du roi déchu et Rite des ruines ; contre les cibles fragiles, achetez plus tôt Lame d'infini et Soif-de-sang.
Comment lire les données actuelles
Les données de Yasuo en 16.10 ne soutiennent pas l'AP pur comme voie stable et dominante. Le Rite est plutôt une option à haut plafond dans les bonnes conditions, surtout avec Soins critiques, Vampirisme, ou Siphon d'âme. Sans ces conditions, les voies critique et à l'impact restent plus sûres.
FAQ
Q : Yasuo AP achète-t-il Coiffe de Rabadon et pénétration magique ?
Non. Ce Yasuo AP utilise surtout le composant AP et la mécanique de bouclier de Rite des ruines ; le cœur reste le critique, la vitesse d'attaque, le vol de vie et Soins critiques.
Q : Yasuo peut-il jouer le Rite sans Soins critiques ?
Oui, mais avec prudence. Sans Soins critiques, le plafond des boucliers du Rite baisse ; revenez au critique standard selon la partie ou ajoutez Soif-de-sang pour le sustain.
Q : Yasuo ou Yone profite-t-il mieux du Rite ?
Yone est plus stable dans les longs combats. Yasuo a un plafond élevé, mais il exige des cibles pour E et un meilleur timing d'engage ; il brille donc davantage avec des sbires et des projections préparées.