Poradnik AP Yasuo z Rytuałem Ruiny - build tarcz w ARAM Mayhem
Ten AP Yasuo nie jest buildem maga. Łączy Rytuał Ruiny, Leczenie Krytyczne, mobilność z E, kryt i kradzież życia w konfigurację tarcz oraz sustainu z jasnymi warunkami, przedmiotami i priorytetami ulepszeń.
Dlaczego AP Yasuo nie jest czystym buildem AP
W ARAM Mayhem w patchu 16.10
Yasuo w danych nadal jest bohaterem AD i kryta, a buildy oznaczone jako AP są ledwo widoczne. Ten AP Yasuo nie jest buildem maga. Wykorzystuje komponent AP, tarcze i kryt z Rytuału Ruiny. E Yasuo ma bezpośrednią wartość AP i może przechodzić przez stwory, co ułatwia wielokrotne składanie tarcz.
AP służy intencji wyszukiwania. W praktyce to Yasuo pod tarcze z Rytuałem Ruiny.
W porównaniu z Yone Yasuo bardziej zależy od wejścia i dashy po stworach
Yasuo i Yone mogą używać Rytuału Ruiny, ale ich rytm jest inny.
Yasuo bardziej polega na dashowaniu E przez stwory i wrogów, składaniu tarcz ruchem oraz szukaniu podrzuceń pod superumiejętność. Z Leczenie Krytyczne jest bardzo mocny, ale bez tego ulepszenia stan gry ma większe znaczenie.
Przewagą Yasuo jest bezpośrednia wartość AP na E i powtarzalne dashe po stworach. Słabością jest mały margines błędu przy wejściu; łańcuch kontroli tłumu może przerwać pętlę tarcz zanim się zacznie.
Kolejność przedmiotów: priorytet na Rytuał przy Leczeniu Krytycznym
| Krok | Polecany wybór | Powód |
|---|---|---|
| Pierwszy przedmiot | Rytuał Ruiny / standardowy kryt | Priorytet, gdy masz Leczenie Krytyczne albo grasz pod Złote ulepszenia; jeśli jesteś z tyłu, wróć do kryta. |
| Buty | Nagolenniki Berserkera / Obuwie Merkurego / Pancerniaki | Nie wymuszaj butów pod prędkość ataku; gdy trzeba, wybierz odporność na kontrolę albo pancerz. |
| Drugi przedmiot | Ostrze Zniszczonego Króla | Dodaje prędkość ataku, kradzież życia i obrażenia w pierwszą linię. |
| Trzeci przedmiot | Ostrze Nieskończoności / Taniec Śmierci / Krwiożercza Hydra | Ostrze Nieskończoności dla obrażeń, Taniec Śmierci dla bezpieczeństwa, Hydra gdy frontlinerzy stoją blisko siebie. |
| Później | Ostatni Szept / Krwiopijec / Oblicze Ducha / Jak’Sho | Dobierz penetrację, kradzież życia albo odporności zależnie od zagrożeń przeciwnika. |
Ulepszenia: Leczenie Krytyczne ustala sufit, sustain i szybkość utrzymują pętlę
| Ulepszenie | Priorytet | Powód |
|---|---|---|
| Leczenie Krytyczne | Kluczowy wybór | Pozwala leczeniu i tarczom trafiać krytycznie, zmieniając Destroying Ritual w główny silnik tarcz. |
| Wampiryzm | Wysoka | Wszechwampiryzm wzmacnia długie walki i pasuje do planu tarcz oraz sustainu. |
| Pochłanianie Dusz | Wysoka | Dodaje kryt i kradzież życia, pasując do Destroying Ritual, Ostrza Zniszczonego Króla i Ostrza Nieskończoności. |
| Obie Ręce Zajęte | Wysoka | Dodaje prędkość ataku i efekty przy trafieniu do przeplatania Q z autoatakami. |
| Wojenna Symfonia | Średnio wysoka | Zabójcze Tempo i Zdobywca nagradzają dłuższe walki. |
| Chyżość | Najlepsze Srebrne ulepszenie | Bezpośrednia prędkość ataku łata lukę tempa po Rytuale. |
Wsp. zwycięstw: 52.1%
Styl gry: nie traktuj tarcz jak nieśmiertelności
Siła Yasuo z Rytuałem Ruiny pojawia się, gdy stwory albo frontlinerzy pozwalają mu często dashować, przeplatać Q z autoatakami i odświeżać tarcze oraz kradzież życia. Nie wymuszaj wejścia w backline bez celów dla E, tornada albo przygotowania drużyny.
Bezpieczniejszy rytm to składanie wartości wokół fali i frontu, a potem wejście po tornadzie, sojuszniczym podrzuceniu albo zużyciu kluczowej kontroli wroga. Przeciw tankom oprzyj się na Ostrzu Zniszczonego Króla i Rytuale Ruiny; przeciw papierowym celom szybciej dokup Ostrze Nieskończoności oraz Krwiopijca.
Jak czytać obecne dane
Dane Yasuo z 16.10 nie wspierają czystego AP jako stabilnej głównej ścieżki. Rytuał jest raczej opcją z wysokim sufitem w odpowiednich warunkach, zwłaszcza z Leczenie Krytyczne, Wampiryzm, albo Pochłanianie Dusz. Bez tych warunków standardowe ścieżki kryta i efektów przy trafieniu pozostają bezpieczniejsze.
FAQ
P: Czy AP Yasuo buduje Kapelusz Rabadona i penetrację magii?
Nie. Ten AP Yasuo korzysta głównie z komponentu AP i mechaniki tarczy Rytuału Ruiny; rdzeniem nadal są kryt, prędkość ataku, kradzież życia i Leczenie Krytyczne.
P: Czy Yasuo może grać Rytuał bez Leczenia Krytycznego?
Tak, ale ostrożnie. Bez Leczenia Krytycznego sufit tarcz Rytuału spada, więc zależnie od gry wróć do standardowego kryta albo dodaj Krwiopijca dla sustainu.
P: Kto lepiej korzysta z Rytuału: Yasuo czy Yone?
Yone jest stabilniejszy w długich bójkach. Yasuo ma wysoki sufit, ale potrzebuje celów dla E i lepszego timingu wejścia, więc błyszczy przy stworach oraz przygotowanych podrzuceniach.