Guide Coups accélérants - la seule optimisation SSS d'ARAM Mayhem
Coups accélérants est la seule optimisation prismatique SSS d'ARAM Mayhem : chaque attaque automatique réduit tous les délais de compétence de 1,25 s. Ce guide couvre quatre combos clés : A infini de Yasuo/Yone, Alpha infini de Maître Yi, Fente infinie de Fiora et Contre-attaque infinie de Jax, avec builds complets.
Coups accélérants : la seule optimisation SSS d'ARAM Mayhem
Dans ARAM Mayhem, Coups accélérants est l'optimisation SSS incontestée. Après sa refonte, Coups accélérants réduit désormais tous les délais de compétence de 1,25 seconde par attaque automatique : pas seulement les compétences de base, mais aussi les ultimes.
Ce qui rend Coups accélérants vraiment terrifiant, c'est sa synergie avec les effets à l'impact des objets. Les carreaux de l'Ouragan de Runaan, les doubles frappes d'Aube et crépuscule et les autres procs à l'impact déclenchent tous la réduction de délai. Une seule optimisation ouvre plusieurs stratégies impossibles à arrêter.
Mécanique clé de Coups accélérants : tout effet classé « à l'impact » déclenche les 1,25 s de réduction. Certaines compétences A de champions comptent comme attaques automatiques, permettant des lancers infinis presque sans délai.
Combo 1 : vent A infini - Yasuo et Yone
Yasuo et
Yone ont tous deux leur A classé comme attaque automatique, ce qui déclenche la réduction de Coups accélérants. En fin de partie, le délai de leur A n'est que de 1,33 s ; moins 1,25 s, il reste 0,08 s. Cela permet de spammer A à l'infini, de lancer deux tornades par seconde et de garder les ennemis constamment en l'air.
| Objet | Description |
|---|---|
| Lame du roi déchu | Source centrale de vitesse d'attaque, le passif réduit constamment les PV ennemis |
| Arc-bouclier immortel | **Obligatoire** : A infini déclenche des boucliers infinis, survie garantie |
| Danse de la mort | Réduit les dégâts subis et assure le sustain en teamfight |
| Lame d'infini | Amplifie les dégâts critiques |
| Sandales de Mercure | Ténacité pour résister au contrôle de foule |
Arc-bouclier immortel est l'objet clé de ce build : A infini signifie déclenchements de bouclier infinis, ce qui vous rend presque intuable en teamfight.
Combo 2 : Alpha infini - Maître Yi
Maître YiSon A « Assaut éclair » déclenche 6 effets à l'impact en un seul lancement ; chacun active la réduction de Coups accélérants, soit 7,5 secondes de délai retirées par A. Quand le délai du A tombe sous 7,5 s, la boucle infinie commence : vous lancez A et il est immédiatement prêt.
| Objet | Description |
|---|---|
| Orgueil | Empile de l'AD sur les éliminations, excellent pour snowball |
| Faux spectrale | Sustain de mana pour résoudre les problèmes de spam haute fréquence |
| Vivelame navori | Réduit les délais sur critique, se cumule avec Coups accélérants |
| Couperet noir | Réduction d'armure contre les tanks |
| Danse de la mort | Sustain en combat d’équipe |
La clé est de faire passer le délai du A de Maître Yi sous 7,5 secondes, autour de 7,2 s, pour atteindre le seuil d'A infini. Faux spectrale est obligatoire : sans elle, vous manquerez de mana presque instantanément.
Combo 3 : Fente infinie - Fiora
FioraSon A « Fente » rend déjà 50 % de son délai quand il touche, et il compte aussi comme attaque automatique. Avec Coups accélérants, A n'a presque plus de délai, ce qui permet de dash à l'infini sur le champ de bataille. Mieux encore, la refonte réduit aussi le délai de l'ultime : Fiora peut lancer son ultime trois fois dans un seul teamfight.
| Objet | Description |
|---|---|
| Force de la trinité | Objet central, les lancers fréquents déclenchent Lame enchantée |
| Hydre vorace | A haute fréquence maintient les PV et donne du sustain en teamfight |
| Danse de la mort | Réduction de dégâts qui se marie avec beaucoup de vol de vie |
| Vivelame navori | Réduction de délai basée sur les critiques, se cumule avec Coups accélérants |
| Sandales de Mercure | Ténacité contre le contrôle de foule |
Combo 4 : Contre-attaque infinie - Jax
JaxSon kit tourne parfaitement avec Coups accélérants. Jax fait partie des rares mêlées capables de bien utiliser Aube et crépuscule : les doubles procs à l'impact signifient double réduction de délai par attaque, donc des compétences encore plus vite rafraîchies. Vous pouvez lancer deux à trois ultimes dans un seul teamfight, et l'esquive de Contre-attaque devient presque permanente.
| Objet | Description |
|---|---|
| Lame du roi déchu | Vitesse d'attaque centrale et réduction des PV |
| Aube et crépuscule | **Central** : les doubles procs à l'impact déclenchent une double réduction de délai |
| Danse de la mort | Sustain en combat d’équipe |
| Vivelame navori | Réduction de délai supplémentaire |
| Gueule de Malmortius | Bouclier magique contre les mages |
| Sandales de Mercure | Ténacité contre le contrôle de foule |
Autres combos puissants
La puissance de Coups accélérants ne se limite pas aux quatre combos ci-dessus. Par exemple,
Senna avec Ouragan de Runaan et Aube et crépuscule peut réduire 6 secondes de délai avec un seul A, pour une sortie de dégâts ultra-fréquente.
Shyvana avec Aube et crépuscule peut aussi atteindre des boucles de A infini. Tout champion dépendant des attaques automatiques qui obtient Coups accélérants doit envisager des objets à l'impact.
Résumé
**Prenez toujours Coups accélérants sans hésiter.** La version retravaillée réduit les délais des compétences de base et des ultimes, et les objets à l'impact multiplient son effet de façon exponentielle. A infini Yasuo/Yone, Alpha infini Maître Yi, Fente infinie Fiora, Contre-attaque infinie Jax : cette seule optimisation prismatique suffit à dominer tout le champ de bataille.
Les données ci-dessus viennent des statistiques du patch le plus récent et sont mises à jour chaque jour. Consultez la page de détail de chaque champion pour les données Coups accélérants et les classements de taux de victoire les plus récents.