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Guíav16.10

Guía de AP Yasuo Destroying Ritual - Build de escudos en ARAM Mayhem

Este AP Yasuo no es mago, sino una build de escudos y sustain con Destroying Ritual, Curación crítica, movilidad de E, crítico y robo de vida.

19 de mayo de 2026

Por qué AP Yasuo no es AP puro

En ARAM Mayhem 16.10, YasuoYasuo sigue siendo AD y crítico en los datos, con AP casi invisible. Este AP Yasuo no es mago; usa el componente AP, escudo y crítico de Destroying Ritual. La E sobre súbditos facilita acumular escudos.

AP es para búsqueda; en la práctica es Yasuo de escudos con Destroying Ritual.


Frente a Yone, Yasuo exige mejor entrada y dashes en súbditos

Yasuo y Yone pueden usar Destroying Ritual, pero el ritmo cambia. YasuoYasuodepende más de la E sobre súbditos y enemigos, acumulando escudos y buscando levantamientos. Con Curación críticaCuración crítica es fuerte, pero sin ella depende más de la partida.

Su ventaja es el AP en E y dashes en súbditos; su debilidad es poco margen al entrar.


Orden: con Curación crítica prioriza Ritual

PasoOpción recomendadaMotivo
Primer objetoDestroying Ritual / crítico estándarPrioriza con Curación crítica o buscando aumentos dorados; si vas detrás, vuelve al crítico.
BotasGrebas / Mercurio / PlacasNo fuerces velocidad; usa tenacidad o armadura.
Segundo objetoHoja del rey arruinadoAporta velocidad, robo de vida y daño a frontline.
Tercer objetoFilo infinito / Baile de la muerte / Hidra vorazInfinito para daño, Baile para seguridad, Hidra contra frontlines juntas.
DespuésÚltimas palabras / Sanguinaria / Rostro / Jak’ShoAñade penetración, robo de vida o resistencias según la amenaza.
Builds de objetos

Aumentos: Curación crítica marca el techo

AumentoPrioridadMotivo
Curación críticaCuración críticaClavePermite críticos en curas y escudos, haciendo de Destroying Ritual el núcleo.
VampirismoVampirismoAltaEl omnivamp mejora las peleas largas.
AbsorbealmasAbsorbealmasAltaAporta crítico y robo de vida, encajando con los objetos.
A dos manosA dos manosAltaAñade velocidad y efectos al golpear.
Sinfonía de guerraSinfonía de guerraMedia altaTempo letal y Conquistador premian peleas largas.
DestrezaDestrezaBuena plataLa velocidad de ataque cubre el vacío tras el primer objeto.

Cómo jugar: los escudos no son invencibilidad

Es fuerte con súbditos o frontline para usar E, Q y básicos. Sin objetivo de E, tornado o equipo, no fuerces backline.

Lo seguro es acumular con súbditos y frontline, entrando tras tornado, knockup aliado o CC gastado.


Cómo leer los datos actuales

Los datos de Yasuo 16.10 no apoyan AP puro como estándar estable. Ritual es de techo alto con condiciones, sobre todo con Curación críticaCuración crítica, VampirismoVampirismo o AbsorbealmasAbsorbealmas. Sin esas condiciones, crítico y on-hit siguen siendo más seguros.


FAQ

Q: ¿AP Yasuo compra Rabadon y penetración mágica?

No. Usa el componente AP y escudo; el núcleo sigue siendo crítico, velocidad y robo de vida.

Q: Yasuo Ritual sin Curación crítica?

Sí, pero con cuidado. Sin Curación crítica baja el techo de escudos.

Q: ¿Yasuo o Yone usa mejor Ritual?

Yone es más estable; Yasuo tiene más techo, pero necesita objetivos de E y buen timing.