ガイドv16.10
APヤスオ Destroying Ritual ガイド - ARAM大乱闘シールドビルド
このAPヤスオはメイジビルドではなく、Destroying Ritual、クリティカルヒール、E移動、クリティカル、吸血を使うシールド維持型です。
2026年5月19日
APヤスオが純APではない理由
16.10のARAM大乱闘では、
ヤスオはデータ上ADとクリティカルが中心で、APタグはほぼ見えません。このAPヤスオはメイジではなく、Destroying RitualのAP素材、シールド、クリティカルを使う構成です。Eでミニオンを通れるためシールドを重ねやすいです。
APは検索用で、実際はDestroying Ritualシールドヤスオです。
ヨネよりも進入とミニオンEが重要
ヤスオとヨネはどちらもDestroying Ritualを使えますが、リズムは違います。
ヤスオはEでミニオンや敵を通り、移動でシールドを重ね、打ち上げを狙います。クリティカルヒールがあると強いですが、ない時は状況判断が重要です。
EのAP価値とミニオンEが強みですが、進入の許容度は低いです。
装備順: クリティカルヒールがあればRitual優先
| 段階 | 推奨選択 | 判断 |
|---|---|---|
| 1手目 | Destroying Ritual / 通常クリティカル | クリティカルヒールがある時や金オーグメントを狙う時に優先。劣勢なら通常クリティカルへ。 |
| ブーツ | バーサーカー / マーキュリー / プレート | 攻速靴固定ではなく、行動妨害や物理圧で選びます。 |
| 2手目 | ルインドキング ブレード | 攻撃速度、吸血、前衛処理を補います。 |
| 3手目 | インフィニティ エッジ / デス ダンス / ラヴァナス | 火力ならIE、防御ならDD、前衛が固まるならHydra。 |
| 以後 | ラスト ウィスパー / BT / SV / Jak’Sho | 相手に合わせて貫通、吸血、防御を追加します。 |
アイテムビルド
オーグメント: 上限はクリティカルヒール、安定は吸血と攻速
| オーグメント | 優先度 | 判断 |
|---|---|---|
| クリティカルヒール | 最重要 | 回復とシールドをクリティカル化し、Destroying Ritualを主軸にします。 |
| 吸血鬼信仰 | 高 | オムニヴァンプで長期戦が安定します。 |
| ソウルサイフォン | 高 | クリティカルと吸血を補い、装備順と噛み合います。 |
| 二刀流 | 高 | 攻撃速度と通常攻撃時効果を補います。 |
| 闘争交響曲 | 中高 | リーサルテンポと征服者が長期戦に合います。 |
| 技巧 | 白銀優先 | 攻撃速度で序盤の重さを補います。 |
立ち回り: シールドを無敵扱いしない
ミニオンや前衛を使ってEを回し、Qと通常攻撃を挟む時に強いです。E対象、竜巻、味方の補助がない時は無理に奥へ行かないでください。
安全なのはミニオンと前衛で準備し、竜巻や味方CC、敵CC後に入ることです。
現在のデータの見方
16.10のヤスオで純APは主流ではありません。Ritualは条件付きの高上限構成です。クリティカルヒール、吸血鬼信仰やソウルサイフォンがある時に強く、なければ通常クリティカルが安全です。
FAQ
Q: APヤスオは帽子と魔法貫通?
いいえ。AP素材とシールドを使うだけで、中心はクリティカルと吸血です。
Q: クリティカルヒールなしでRitualヤスオは可能?
可能ですが慎重に。上限が下がるため通常クリティカルやBTを検討します。
Q: ヤスオとヨネどちらがRitual向き?
ヨネは安定、ヤスオは上限が高い代わりにE対象と進入が重要です。