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Guíav16.10

Guía de AP Yone Destroying Ritual - Build de Curación crítica en ARAM Mayhem

Este AP Yone no es AP puro, sino una build de escudos y sustain con Destroying Ritual, Curación crítica, Hoja del rey arruinado y crítico.

19 de mayo de 2026

Por qué AP Yone usa Destroying Ritual

En ARAM Mayhem 16.10, YoneYone sigue siendo AD, crítico y on-hit en los datos; las builds AP no llegan al 0,1%. Este AP Yone no acumula poder de habilidad puro, sino que usa Destroying Ritual, escudos, crítico y Curación crítica para sustain.

AP aparece por búsqueda; en la práctica es una build de escudos con Destroying Ritual.


Mecánica central: Curación crítica amplifica escudos y robo de vida

Destroying Ritual encaja con Yone porque YoneYoneQ, W y E crean ventanas constantes de escudo y curación. Con Curación críticaCuración crítica, esos escudos y curas crecen, creando un ciclo difícil de desgastar.

Sin Curación crítica funciona, pero baja un nivel. El primer Ritual es inversión; evita morir hasta completar BotRK.


Orden de objetos: velocidad y robo de vida tras Ritual

PasoOpción recomendadaMotivo
Primer objetoDestroying RitualObjeto clave con crítico, escudo y valor del componente AP.
BotasGrebas / Mercurio / PlacasNo fuerces velocidad; usa tenacidad o armadura.
Segundo objetoHoja del rey arruinadoAporta velocidad, robo de vida y daño a frontline.
Tercer objetoFilo infinito / Baile de la muerte / Hidra vorazInfinito para daño, Baile para seguridad, Hidra contra frontlines juntas.
DespuésÚltimas palabras / Sanguinaria / Rostro / Jak’ShoAñade penetración, robo de vida o resistencias según la amenaza.
Builds de objetos

Prioridad: Curación crítica primero

AumentoPrioridadMotivo
Curación críticaCuración críticaClavePermite críticos en curas y escudos, haciendo de Destroying Ritual el núcleo.
VampirismoVampirismoAltaEl omnivamp mejora las peleas largas.
AbsorbealmasAbsorbealmasAltaAporta crítico y robo de vida, encajando con los objetos.
A dos manosA dos manosAltaAñade velocidad y efectos al golpear.
Sinfonía de guerraSinfonía de guerraMedia altaTempo letal y Conquistador premian peleas largas.
DestrezaDestrezaBuena plataLa velocidad de ataque cubre el vacío tras el primer objeto.

Cómo jugar: sobrevive y elige objetivo

Su debilidad es morir mucho temprano y sufrir CC en cadena. Un retraso pequeño antes de dos objetos vale; un objeto completo no.

Contra muchas frontlines sin burst, Yone pelea delante. Contra CC o burst, prioriza defensa.


Cómo leer los datos actuales

Los datos de Yone 16.10 siguen siendo AD, crítico y on-hit. No lo trates como mago AP; el valor viene de mecánicas y aumentos como Curación críticaCuración crítica, VampirismoVampirismo o AbsorbealmasAbsorbealmas.


FAQ

Q: ¿AP Yone funciona?

Sí, pero no es AP puro. Es una build de escudos con Destroying Ritual.

Q: ¿Ritual sin Curación crítica?

Puedes, pero es más débil. Aguanta temprano y añade defensa.

Q: ¿Son obligatorias las Grebas?

No. Contra CC o daño de básicos, otras botas son mejores.