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Sumário
Patch 26.14 0 novo(s) aprimoramento(s) 11 ajustado(s)

Notas do Patch 26.14 de ARAM Mayhem

Notas do Patch 26.14 de ARAM Mayhem: 0 novos Aprimoramentos e 11 ajustes, com efeitos completos, valores antes/depois, fonte da Riot e links para dados atuais.

Resumo do patch

O Patch 26.14 adiciona 0 Aprimoramentos e altera 11 existentes. O anúncio e o snapshot estatístico são mantidos separadamente.

0Novos Aprimoramentos
11Alterações de Equilíbrio
00 removido(s)

Todas as mudanças do Patch 26.14

Registro de mudanças dos aprimoramentos do Arena (Hextech Mayhem) no Patch 26.14: novidades, ajustes de equilíbrio e mudanças de valores.

10 ajustado(s)
↕ 10 ajustado(s)

Antes: Suas Habilidades aplicam uma Queimadura que acumula infinitamente, causando ? de Dano Mágico por segundo por 3s.。Seus efeitos de Queimadura reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 0.08s quando causam dano a inimigos.。

Depois: Suas Habilidades aplicam uma Queimadura que acumula infinitamente, causando ? de Dano Mágico por segundo durante 3s.。Seus efeitos de Queimadura reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 0.08s quando causam dano a Campeões inimigos.。

BaseCooldown: 107

Antes: Conjura automaticamente um bumerangue arremessado em um inimigo próximo a cada 10s, causando ? de Dano Adaptativo a inimigos atingidos.。

Depois: Conjura automaticamente um bumerangue arremessado em um inimigo próximo a cada 7s, causando ? de Dano Adaptativo a inimigos atingidos.。

Antes: Ao receber Acúmulos permanentes de uma Habilidade, Aprimoramento ou item, recebe mais 100%!

Depois: Ao receber Acúmulos permanentes em uma Habilidade, recebe mais 100%!

Antes: Reduz a Vida máxima em 30%. Causa ?% de dano adicional como Dano Verdadeiro.

Depois: Reduz a Vida máxima em 30%. Causa ? de dano adicional como Dano Verdadeiro.

Antes: Reduz a Vida máxima em 30%. Causa ?% de dano adicional como Dano Verdadeiro. 。

Depois: Reduz a Vida máxima em 30%. Causa ? de dano adicional como Dano Verdadeiro. 。

Valor Base: 5%4%

Escalamento de Dano de Ataque Base: 0.035%0.055%

Escalamento de Vida adicional: 0.002%0.0001%

Antes: Seus Ataques executam Campeões inimigos com a Vida baixa, Empurrando-os e causando uma explosão, além de curar você.

Depois: Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.

Antes: Seus ataques executam Campeões inimigos com menos de ? da Vida máxima, restaurando ? da sua Vida e Empurrando os inimigos.。Ao aterrissar ou colidir com um inimigo ou terreno, os inimigos Empurrados explodem, causando ? de Dano Mágico aos inimigos próximos.。As explosões podem se encadear.。

Depois: Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com menos de ? da Vida máxima, restaurando ? da sua Vida e Empurrando o alvo.。Ao colidirem com um inimigo ou terreno ou ao chegarem ao fim do trajeto, os inimigos Empurrados explodem, causando ? de Dano Mágico aos inimigos próximos.。Essas explosões podem se encadear.。

Recarga: -5 s

Antes: 你的暴击施加一次额外的附带攻击特效。

Depois: 你的暴击施加一次额外的攻击特效。

Antes: Sua Bola de Neve recebe 100 de Aceleração de Habilidade. Reconjurar a habilidade causa 100% de dano aumentado, Arremessa o alvo ao ar e Empurra inimigos próximos.

Depois: Sua Bola de Neve recebe 100 Aceleração de Habilidade. Reconjurar a Habilidade causa dano aumentado em ?, Arremessa o alvo ao ar e empurra inimigos próximos. Unidades empurradas: ?

Penetração por Dente: 43

Antes: Causar dano súbito a inimigos concede Dentes. Coletar Dentes concede Letalidade e Penetração Mágica permanentes.

Depois: Causar dano explosivo a inimigos concede Dentes. Coletar Dentes concede Letalidade e Penetração Mágica permanentes.

Antes: Atacar durante ? aplica Marcas que detonam ao final da duração, causando dano e concedendo Velocidade de Movimento.

Depois: Ataques durante ? perfuram o alvo com Pregos. Pregos acumulam dano, podem executar e concedem Velocidade de Movimento ao expirarem.

Antes: Atacar durante ? aplica Marcas em Campeões inimigos.。Elas detonam quando ? expira, causando ? de Dano Físico e concedendo 10 de Velocidade de Movimento por acúmulo por 3s.。Máximo de Marcas detonadas: ?

Depois: Ataques durante ? perfuram o alvo com Pregos.。Eles detonam quando ? expira, causando ? de Dano Físico e concedendo 10 de Velocidade de Movimento por acúmulo durante 3s. Os Pregos explodirão antes e executarão o alvo se o dano acumulado for suficiente para abater o Campeão inimigo.。Máximo de Pregos detonados: ?