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目次
Patch 26.14 0 個の新オーグメント 11 個調整

ARAM Mayhem パッチ 26.14 ノート

ARAM Mayhem パッチ 26.14 ノート。新オーグメント 0 個と調整 11 件を、効果全文、変更前後の数値、Riot 公式ソース、現行データへのリンク付きで掲載します。

パッチ概要

パッチ 26.14 ではオーグメントが 0 個追加され、既存 11 個が変更されます。告知内容と統計スナップショットは別管理です。

0新オーグメント
11数値調整
0削除 0 個

パッチ 26.14 オーグメント変更一覧

アリーナ(ヘクステック・メイヘム)パッチ 26.14 オーグメント更新履歴:新規追加・調整・数値変更の一覧。

9 個調整
↕ 9 個調整

変更前: すべての炎上効果で敵にダメージを与えた時、自身の通常スキルのクールダウンが0.08秒短縮される。

変更後: すべての炎上効果で敵チャンピオンにダメージを与えた時、自身の通常スキルのクールダウンが0.08秒短縮される。

BaseCooldown: 107

変更前: 10秒ごとに、近くの敵1体に対してブーメランが自動発射され、命中した敵に?のアダプティブダメージを与える。

変更後: 7秒ごとに、近くの敵1体に対してブーメランが自動発射され、命中した敵に?のアダプティブダメージを与える。

変更前: 恒久的なスキル、オーグメント、アイテムのスタックを獲得する際に、スタック獲得量が100%増加する!

変更後: 恒久的なスキルのスタックを獲得する際に、獲得量が100%増加する!

基本値: 5%4%

基本攻撃力反映率: 0.035%0.055%

増加体力反映率: 0.002%0.0001%

変更前: 通常攻撃が体力の低い敵チャンピオンにとどめを刺す。また、その敵をノックバックして爆発を起こし、自身を回復する。

変更後: 通常攻撃とスキルが、体力の低い敵チャンピオンにとどめを刺す。また、その敵をノックバックして爆発を起こし、自身を回復する。

変更前: 通常攻撃で最大体力が?未満の敵チャンピオンにとどめを刺し、体力を?回復して、敵をノックバックする。ノックバックされた敵は、着地時または敵か地形に衝突すると爆発し、周囲の敵に?の魔法ダメージを与える。この爆発は連鎖させられる。ドロップキックされた敵: ?。獲得した体力の合計: ?。与えたダメージ量: ?

変更後: 通常攻撃およびスキルが、最大体力?以下の敵チャンピオンにとどめを刺し、体力を?回復して、対象をノックバックする。ノックバックされた敵は、敵か地形に衝突するか最大射程に到達すると爆発し、周囲の敵に?の魔法ダメージを与える。この爆発は連鎖させられる。ドロップキックした敵の数: ?。合計体力回復量: ?。与ダメージ: ?

クールダウン: -5 秒

変更前: 你的暴击施加一次额外的附带攻击特效。

変更後: 你的暴击施加一次额外的攻击特效。

変更前: 自身の雪玉のスキルヘイストが100増加する。スキルの再発動で与えるダメージが100%増加し、対象をノックアップして、周囲の敵をノックバックする。

変更後: 「雪玉」のスキルヘイストが100増加する。スキルの再発動で与えるダメージが?増加し、対象をノックアップして、周囲の敵をノックバックする。 ノックバックしたユニット数: ?

変更前: ?中の通常攻撃がマークを付与し、効果時間終了時にマークが爆発してダメージを与え、移動速度が増加する。

変更後: 「?」中の通常攻撃は、対象を釘でえぐる。釘はダメージを蓄積し、とどめを刺して、効果終了時に移動速度を増加させる。

変更前: ?中に敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、対象にマークを付与する。 ?の終了時にマークが爆発し、?の物理ダメージを与え、3秒間、スタックごとに移動速度が10増加する。 爆発したマークの最大数: ?

変更後: 「?」中の通常攻撃は、対象を釘でえぐる。 「?」の効果終了時に釘が爆発し、?の物理ダメージを与え、3秒間、スタックごとに移動速度が10増加する。蓄積されたダメージで敵チャンピオンがキルされる場合、釘が即座に爆発して対象にとどめを刺す。 爆発した釘の最大数: ?