무작위 총력전: 아수라장 패치 26.14 노트
무작위 총력전: 아수라장 패치 26.14 노트입니다. 신규 증강 0개와 조정 11건의 전체 효과, 변경 전후 수치, Riot 공식 출처와 현재 데이터 링크를 제공합니다.
패치 개요
패치 26.14에서 증강 0개가 추가되고 기존 11개가 변경됩니다. 공지 변경과 통계 스냅샷은 별도로 관리됩니다.
패치 26.14 증강 변경 전체 목록
아레나(헥스테크 메이헴) 패치 26.14 증강체 업데이트 내역: 신규 추가, 밸런스 조정, 수치 변경 한눈에 보기.
9개 조정
변경 전: 스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초 동안 초당 ?의 마법 피해를 입힙니다.。모든 화상 효과가 적에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 재사용 대기시간을 0.08초 감소시킵니다.。
변경 후: 스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초 동안 매초 ?의 마법 피해를 입힙니다.。모든 화상 효과가 적 챔피언에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 재사용 대기시간을 0.08초 감소시킵니다.。
BaseCooldown: 107
변경 전: 10초마다 근처 적에게 부메랑을 자동 사용하여 적중한 적에게 ?의 적응형 피해를 입힙니다.。
변경 후: 7초마다 근처 적에게 부메랑을 자동 사용하여 적중한 적에게 ?의 적응형 피해를 입힙니다.。
변경 전: 스킬, 증강 또는 아이템 중첩을 영구적으로 획득할 때마다 100% 더 획득합니다!
변경 후: 스킬 중첩을 영구적으로 획득할 때마다 100% 더 획득합니다!
재사용 대기시간: -4초
기본 수치: 5%4%
기본 공격력 계수: 0.035%0.055%
추가 체력 계수: 0.002%0.0001%
변경 전: 기본 공격 시 체력이 낮은 적 챔피언을 처형하고, 뒤로 밀어내 폭발시키며 자신의 체력을 회복합니다.
변경 후: 기본 공격 및 스킬이 체력이 낮은 적 챔피언을 처형하고, 뒤로 밀어내 폭발시키며 자신의 체력을 회복합니다.
변경 전: 기본 공격 시 체력이 최대 체력의 ? 아래인 적 챔피언을 처형하고, 체력을 ? 회복하며 대상을 뒤로 밀어냅니다.。대상이 지면에 떨어지거나 적 또는 지형과 충돌하면 밀려난 적이 폭발해 주변 적에게 ?의 마법 피해를 입힙니다.。이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.。
변경 후: 기본 공격 및 스킬이 체력이 최대 체력의 ? 아래인 적 챔피언을 처형하고, 체력을 ? 회복하며 대상을 뒤로 밀어냅니다.。대상이 적 또는 지형과 충돌하거나 한계에 도달하면 밀려난 적이 폭발해 주변 적에게 ?의 마법 피해를 입힙니다.。이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.。
재사용 대기시간: -5초
변경 전: 你的暴击施加一次额外的附带攻击特效。
변경 후: 你的暴击施加一次额外的攻击特效。
변경 전: 눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 스킬을 다시 사용하면 100% 증가한 피해를 입히고 대상을 공중에 띄우며, 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다.
변경 후: 눈덩이 스킬 가속이 100 증가합니다. 스킬을 다시 사용하면 ? 증가한 피해를 입히고 대상을 공중에 띄우며, 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀려난 유닛: ?
이빨당 관통력: 43
변경 전: ? 지속시간 동안 기본 공격 시 표식을 남깁니다. 지속시간이 끝나면 표식이 폭발해 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다.
변경 후: ? 지속시간 동안 기본 공격 시 대상에게 대못을 박습니다. 대못은 피해량을 축적하고 처형하며 만료 시 이동 속도를 부여합니다.
변경 전: ? 지속시간 동안 적 챔피언에게 기본 공격 시 표식을 남깁니다.。표식은 ? 지속시간이 끝나면 폭발하여 ?의 물리 피해를 입히고, 3초 동안 중첩당 이동 속도가 10 증가합니다.。표식 최다 폭발: ?
변경 후: ? 지속시간 동안 기본 공격 시 대상에게 대못을 박습니다.。대못은 ? 지속시간이 종료되면 폭발하여 ?의 물리 피해를 입히고 3초 동안 중첩당 10의 이동 속도를 부여합니다. 적 챔피언을 처치할 수 있을 만큼 피해량이 축적되면 대못이 더 빨리 폭발하고 대상을 처형합니다.。대못 최다 폭발: ?