aramgg.com aramgg.com Tier lista i buildy ARAM Mayhem
API

✦ Subskrypcja bez reklam

Wybierz 7 dni za darmo albo zapłać teraz 2,99 USD za natychmiastowy miesięczny dostęp bez reklam.

7 dni za darmo

$0 przez 7 dni

  • Brak reklam podczas aktywnej subskrypcji
  • Anuluj w okresie próbnym lub później w dowolnej chwili

W 7-dniowym bezpłatnym okresie próbnym opłata nie jest pobierana. Jeśli nie anulujesz przed jego końcem, później będzie pobierane 2,99 USD miesięcznie z automatycznym odnowieniem. Właściwe podatki są pokazane przy płatności.

Zapłać teraz

$2.99 miesięcznie, opłata teraz

  • Brak reklam podczas aktywnej subskrypcji
  • Anuluj w dowolnej chwili po zakupie

Przy płatności pobierane jest 2,99 USD, a subskrypcja odnawia się co miesiąc do anulowania. Ta opcja nie ma okresu próbnego; podatki są pokazane przy płatności.

Twoja subskrypcja wspiera utrzymanie aramgg.com i regularne aktualizacje danych.

Bezpieczna płatność przez Creem

Creem jako Merchant of Record obsługuje płatność, podatki i rachunki. aramgg.com nigdy nie otrzymuje pełnego numeru karty.

Bezpłatny okres anuluj przed końcem, aby uniknąć pierwszej opłaty. Opcję z płatnością od razu możesz anulować w każdej chwili w portalu Creem; potwierdzenie pokaże datę końca dostępu.

Zwrot można zgłosić w ciągu 14 dni kalendarzowych od obciążenia; obowiązkowe prawa konsumenta nadal obowiązują.

Przywróć dostęp bez reklam

Użyj tego samego adresu e-mail co przy płatności. Dla ochrony prywatności odpowiedź jest taka sama niezależnie od istnienia aktywnej subskrypcji.

Przed subskrypcją przeczytaj: Warunki Prywatność

Spis treści
Patch 26.14 0 nowe ulepszenie/ulepszenia 11 zmian

Notki patcha ARAM Mayhem 26.14

Notki patcha ARAM Mayhem 26.14: 0 nowych ulepszeń i 11 zmian balansu, pełne efekty, wartości przed i po, źródło Riot oraz linki do bieżących danych.

Przegląd patcha

Patch 26.14 dodaje 0 ulepszeń i zmienia 11 istniejących. Ogłoszenie oraz migawka statystyk są utrzymywane osobno.

0Nowe ulepszenia
11Zmiany balansu
0Usunięto: 0

Pełne zmiany ulepszeń w patchu 26.14

Changelog ulepszeń Arena (Hextech Mayhem) dla patcha 26.14: nowe dodatki, zmiany balansu i korekty wartości w jednym miejscu.

10 zmian
↕ 10 zmian

Przed: Twoje umiejętności nakładają kumulujące się w nieskończoność Podpalenie, zadające ? pkt. obrażeń magicznych na sekundę przez 3 sek.。Wszystkie twoje efekty Podpalenia skracają czas odnowienia twoich umiejętności podstawowych o 0.08 sek., gdy zadają obrażenia wrogom.。

Po: Twoje umiejętności nakładają kumulujące się w nieskończoność podpalenie, zadające ? pkt. obrażeń magicznych na sekundę przez 3 sek.。Wszystkie twoje efekty podpalenia skracają czas odnowienia twoich podstawowych umiejętności o 0.08 sek., gdy zadają obrażenia wrogim bohaterom.。

BaseCooldown: 107

Przed: Automatycznie ciskasz co 10 sek. bumerangiem w pobliskiego wroga, zadając ? pkt. obrażeń adaptacyjnych trafionym wrogom.。

Po: Automatycznie ciskasz co 7 sek. bumerangiem w pobliskiego wroga, zadając ? pkt. obrażeń adaptacyjnych trafionym wrogom.。

Przed: Gdy zyskujesz ładunki umiejętności, ulepszenia lub przedmiotu, dostajesz ich o 100% więcej!

Po: Gdy otrzymasz stałe ładunki umiejętności, zyskujesz 100% więcej!

Przed: Zmniejsza maksymalne zdrowie o 30%. Zadaje dodatkowo ?% obrażeń jako obrażenia nieuchronne.

Po: Zmniejsza maksymalne zdrowie o 30%. Zadaje dodatkowo ? obrażeń jako obrażenia nieuchronne.

Przed: Zmniejsza maksymalne zdrowie o 30%. Zadaje dodatkowo ?% obrażeń jako obrażenia nieuchronne. 。

Po: Zmniejsza maksymalne zdrowie o 30%. Zadaje dodatkowo ? obrażeń jako obrażenia nieuchronne. 。

Wartość bazowa: 5%4%

Przelicznik bazowych obrażeń od ataku: 0.035%0.055%

Przelicznik dodatkowego zdrowia: 0.002%0.0001%

Przed: Twoje ataki wykańczają wrogich bohaterów o niskim poziomie zdrowia i odrzucają ich, tworząc eksplozję i cię lecząc.

Po: Twoje ataki i umiejętności wykańczają wrogich bohaterów o niskim poziomie zdrowia i odrzucają ich, tworząc eksplozję i cię lecząc.

Przed: Twoje ataki wykańczają wrogich bohaterów, których poziom zdrowia wynosi mniej niż ? maksymalnego zdrowia, lecząc cię o ? pkt. zdrowia i odrzucając wrogów.。Po wylądowaniu lub zderzeniu się z wrogiem bądź terenem odepchnięci wrogowie eksplodują, zadając ? pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom.。Te eksplozje mogą się łączyć.。Całkowite zdobyte zdrowie: ? pkt.。Zadane obrażenia: ? pkt.

Po: Twoje ataki i umiejętności wykańczają wrogich bohaterów, których poziom zdrowia wynosi mniej niż ? maksymalnego zdrowia, lecząc cię o ? pkt. zdrowia i odrzucając cel.。Po zderzeniu się z wrogiem bądź terenem lub dotarciu na miejsce odepchnięci wrogowie eksplodują, zadając ? pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom.。Te eksplozje mogą się łączyć.。Całkowite zyskane zdrowie: ?。Zadane obrażenia: ?

Czas odnowienia: -5 sek.

Przed: 你的暴击施加一次额外的附带攻击特效。

Po: 你的暴击施加一次额外的攻击特效。

Przed: Twoja Śnieżka zyskuje 100 jedn. przyspieszenia umiejętności. Ponowne użycie umiejętności zadaje o 100% większe obrażenia, podrzuca cel i odrzuca pobliskich wrogów.

Po: Twoja Śnieżka zyskuje 100 jedn. przyspieszenia umiejętności. Ponowne użycie umiejętności zadaje o ? większe obrażenia, podrzuca cel i odrzuca pobliskich wrogów. Odrzucone jednostki: ?

Przed: Atakowanie w trakcie trwania umiejętności ? nakłada znaki, które wybuchają na koniec czasu działania, zadając obrażenia i zapewniając prędkość ruchu.

Po: ? sprawia, że ataki zadają celowi rany szpilami. Szpile kumulują obrażenia, wykańczają wrogów i zapewniają prędkość ruchu po upływie czasu działania.

Przed: Atakowanie podczas trwania umiejętności ? nakłada znaki na wrogich bohaterów.。Znaki wybuchają po upływie czasu działania umiejętności ?, zadając ? pkt. obrażeń fizycznych i zapewniając 10 jedn. prędkości ruchu za każdy ładunek na 3 sek.。Największa liczba zdetonowanych znaków: ?

Po: ? sprawia, że ataki zadają celowi rany szpilami.。Szpile wybuchają po upływie czasu działania umiejętności ?, zadając ? pkt. obrażeń fizycznych i zapewniając 10 jedn. prędkości ruchu za każdy ładunek na 3 sek. Szpile wybuchną wcześniej i wykończą wrogiego bohatera, jeśli skumulowane obrażenia by go zabiły.。Największa liczba zdetonowanych szpil: ?