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Inhaltsverzeichnis
Patch 26.10 0 neue Augmentierung(en) 49 angepasst

ARAM Mayhem Patch 26.10 Notes

ARAM Mayhem Patch 26.10: 0 neue Augmentierungen und 49 Balance-Änderungen mit vollständigen Effekten, Vorher/Nachher-Werten, Riot-Quelle und aktuellen Datenlinks.

Patch-Überblick

Patch 26.10 fügt 0 Augmentierungen hinzu und ändert 49 bestehende. Ankündigung und Statistik-Snapshot werden getrennt gepflegt.

0Neue Augmentierungen
49Wertanpassungen
00 entfernt

Alle Augmentierungsänderungen in Patch 26.10

Arena (Hextech Mayhem) Patch 26.10 Augment-Änderungsprotokoll: Neuzugänge, Balance-Änderungen und Wertanpassungen auf einen Blick.

9 angepasst
↕ 9 angepasst

Vorher: Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. 。Du erhältst ? % Chance auf kritische Treffer.

Nachher: Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. 。Du erhältst ? Chance auf kritische Treffer.

Vorher: Du erhältst die Schlüsselrunen Tödliches Tempo und Eroberer. Tödliches Tempo: Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen erhältst du 50 zusätzliche Angriffsreichweite, während die Obergrenze für das Angriffstempo auf bis zu 10 erhöht wird.Eroberer: Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.

Nachher: Du erhältst die Schlüsselrunen Tödliches Tempo und Eroberer. Tödliches Tempo – Wenn du Champions angreifst, erhältst du Angriffstempo (bis zu 6 Steigerungen). Bei 6 Steigerungen feuern deine Angriffe einen Bolzen ab, der zusätzlichen Schaden verursacht. Eroberer: Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.

Vorher: Deine Beschwörungen erhalten ? % mehr Größe, Leben und Schaden.

Nachher: Deine Beschwörungen erhalten 40 % mehr Größe, Leben und Schaden.

Vorher: 每3次攻击,你的攻击特效会触发第二次。

Nachher: 每3次攻击,你的攻击特效效果会触发第二次。

Vorher: Du erhältst pro 1 Fähigkeitsstärke einen Schild in Höhe von 3. Wird beim Tod zurückgesetzt.

Nachher: Du erhältst pro 1 Fähigkeitsstärke einen Schild in Höhe von 3. Wird beim Tod oder 70 Sekunden nach dem Auslaufen zurückgesetzt.

Vorher: Du erhältst einen Schild in Höhe von ?. Wird beim Tod zurückgesetzt.

Nachher: Du erhältst einen Schild in Höhe von ?. Wird beim Tod oder 70 Sekunden nach dem Auslaufen zurückgesetzt.

Vorher: Angriffe feuern 5 Feuerwerkskörper ab, deren Schaden sich mit der Entfernung erhöht. Jede Richtung hat eine eigene Abklingzeit.

Nachher: Angriffe gegen gegnerische Champions feuern 5 Feuerwerkskörper ab, deren Schaden sich mit der Entfernung erhöht. Jede Richtung hat eine eigene Abklingzeit.

Vorher: Bei einem Angriff feuerst du 5 Feuerwerkskörper ab, die jeweils ? normalen Schaden verursachen. Der Schaden steigt abhängig von der zurückgelegten Distanz auf bis zu 50 %. Jede Himmelsrichtung hat 8 Sekunde(n) Abklingzeit.。Jedes Geschoss kann kritisch treffen und löst Treffereffekte mit einer Effektivität von 20 % aus.。

Nachher: Wenn du gegnerische Champions angreifst, feuerst du 5 Feuerwerkskörper ab, die jeweils ? normalen Schaden verursachen. Der Schaden steigt abhängig von der zurückgelegten Distanz auf bis zu 50 %. Jede Himmelsrichtung hat 8 Sekunde(n) Abklingzeit.。Jedes Geschoss kann kritisch treffen und löst Treffereffekte mit einer Effektivität von 20 % aus.。

Vorher: Verkürzt die Abklingzeit von Zhonyas Stundenglas auf 45 Sekunden. Du kannst dich jetzt bewegen, wenn die Stase von Zhonyas Stundenglas, Armschutz des Suchenden oder Wooglets Hexenhaube aktiv ist.。Du erhältst 250 Gold.

Nachher: Verkürzt die Abklingzeit von Zhonyas Stundenglas auf 45 Sekunden. Du kannst dich jetzt bewegen und erhältst Lauftempo, wenn die Stase von Zhonyas Stundenglas, Armschutz des Suchenden oder Wooglets Hexenhaube aktiv ist.。Du erhältst 250 Gold.

Vorher: Verkürzt die Abklingzeit von Zhonyas Stundenglas auf 45 Sekunden. Du kannst dich jetzt bewegen, wenn die Stase von Zhonyas Stundenglas, Armschutz des Suchenden oder Wooglets Hexenhaube aktiv ist.

Nachher: Verkürzt die Abklingzeit von Zhonyas Stundenglas auf 45 Sekunden. Du kannst dich jetzt bewegen, wenn die Stase von Zhonyas Stundenglas, Armschutz des Suchenden oder Wooglets Hexenhaube aktiv ist. Außerdem erhältst du währenddessen 50 % Lauftempo.

Vorher: Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du Gegner mit Fähigkeiten triffst.。Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.

Nachher: Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst.。Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.

Vorher: Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du Gegner mit Fähigkeiten triffst.。Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.。

Nachher: Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst.。Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.。