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목차
Patch 26.10 신규 0개 증강체 49개 조정

무작위 총력전: 아수라장 패치 26.10 노트

무작위 총력전: 아수라장 패치 26.10 노트입니다. 신규 증강 0개와 조정 49건의 전체 효과, 변경 전후 수치, Riot 공식 출처와 현재 데이터 링크를 제공합니다.

패치 개요

패치 26.10에서 증강 0개가 추가되고 기존 49개가 변경됩니다. 공지 변경과 통계 스냅샷은 별도로 관리됩니다.

0신규 증강체
49수치 조정
0삭제 0개

패치 26.10 증강 변경 전체 목록

아레나(헥스테크 메이헴) 패치 26.10 증강체 업데이트 내역: 신규 추가, 밸런스 조정, 수치 변경 한눈에 보기.

8개 조정
↕ 8개 조정

변경 전: 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 치명적 속도: 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 6중첩까지 증가합니다. 최대 중첩 시 50의 추가 공격 사거리를 얻고 공격 속도 상한이 10까지 증가합니다.정복자: 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩을 획득합니다. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.

변경 후: 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 치명적 속도 - 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 증가합니다. 이 효과는 6회까지 중첩됩니다. 6회 중첩되면 기본 공격 시 투사체를 날려 추가 피해를 입힙니다. 정복자: 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩을 획득합니다. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.

변경 전: 소환물의 크기, 체력, 피해량이 ?% 증가합니다.

변경 후: 소환물의 크기, 체력, 피해량이 40% 증가합니다.

변경 전: 每3次攻击,你的攻击特效会触发第二次。

변경 후: 每3次攻击,你的攻击特效效果会触发第二次。

변경 전: 주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 초기화됩니다.

변경 후: 주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다.

변경 전: ?의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 초기화됩니다.

변경 후: ?의 보호막을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다.

변경 전: 기본 공격 시 폭죽을 5개 발사해 폭죽 이동 거리에 비례한 피해를 입힙니다. 방향마다 재사용 대기시간이 따로 적용됩니다.

변경 후: 적 챔피언 공격 시 이동한 거리에 비례해 피해량이 증가하는 폭죽 5개를 발사합니다. 방향마다 재사용 대기시간이 따로 적용됩니다.

변경 전: 기본 공격 시 폭죽을 5개 발사해 각각 ?의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 폭죽이 이동한 거리에 비례해 50%까지 증가합니다. 재사용 대기시간은 방향마다 8초씩 따로 적용됩니다.。각 탄환은 치명타를 입힐 수 있고 적중 시 효과가 20%로 적용됩니다.。

변경 후: 적 챔피언 공격 시 폭죽을 5개 발사해 각각 ?의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 폭죽이 이동한 거리에 비례해 50%까지 증가합니다. 방향마다 8초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.。각 탄환은 치명타를 입힐 수 있고 적중 시 효과가 20%로 적용됩니다.。

변경 전: 존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀 모자 경직 상태로 이동할 수 있습니다.。250골드를 획득합니다.

변경 후: 존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 이동 속도가 증가합니다.。250골드를 획득합니다.

변경 전: 존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀 모자 경직 상태로 이동할 수 있습니다.

변경 후: 존야의 모래시계 재사용 대기시간이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대 또는 우글렛의 마녀모자 경직 상태에서 이동할 수 있으며 지속시간 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.

변경 전: 적을 스킬로 맞히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다.。두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.

변경 후: 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다.。두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.

변경 전: 적을 스킬로 맞히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다.。두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.。

변경 후: 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다.。두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.。