純粹 - 法師怎麼出裝?ARAM大混戰攻速與疾速比較
ARAM大混戰16.17純粹法師配裝:比較短劍、發光結晶與納什之牙的技能疾速收益,依英雄類型選擇裝備。
先算收益,再決定買什麼
ARAM大混戰16.17中,純粹 - 法師每1%攻速能換0.65技能疾速。同樣花250金,短劍能換6.5,發光結晶直接給5。買哪件還得看合成路線,以及目前是否更缺魔力或保命裝。
| 增幅 | 攻速換算 |
|---|---|
| 純粹 - 法師 | 1%攻速 → 0.65技能疾速 |
用購買前後新增且被增幅辨識的攻速百分比計算:新增技能疾速=0.65×新增攻速百分數。10%對應6.5,50%對應32.5。不要把面板1.0次/秒當成100%額外攻速,也別將基礎攻速重複計入。
| 裝備 | 總價(金幣) | 基礎屬性 | 轉換後新增疾速 |
|---|---|---|---|
| 短劍 | 250 | 10%攻速 | 6.5 |
| 發光結晶 | 250 | 5技能疾速 | 5 |
| 惡魔法典 | 850 | 25魔法攻擊、10疾速 | 10 |
| 納什之牙 | 2900 | 80魔法攻擊、50%攻速、15疾速 | 47.5 |
短劍便宜,也要看合成路線
250金幣若只比較即時疾速,短劍比發光結晶多1.5。但發光結晶可能通往你的目標法術裝備;多買不會繼續合成的短劍會佔格子並延後成裝。惡魔法典的25魔法攻擊也不能視為沒有價值。
納什之牙的47.5=15+50×0.65,只計直接技能疾速與攻速轉換,不含增幅獨立冷卻縮減或其他魔法攻擊轉疾速效果。若主要靠法術、很少普攻,命中效果未必充分利用;缺魔力、穿透或生存時,先補真正限制輸出的屬性。
四類英雄的配裝路線
下表依16.17裝備資料整理,箭頭表示參考成裝路線。回城金錢、陣容與當下需求會改變順序;需要鞋子、重創或保命裝時可替換一格。
| 類型 | 參考路線(依需求替換) |
|---|---|
| 法師 | 盧登回音 → 納什之牙 → 巫妖之禍 → 死亡之帽 → 虛空之杖 → 黯影之炎 |
| 技能型鬥士 | 傲慢 → 實驗型海克斯板甲 → 死亡之舞 → 黑色切割者 → 魔提斯深淵 → 無盡飢渴 |
| 治療護盾型輔助 | 月之石再生裝置 → 低語之環 → 贖罪神石 → 破曉之核 → 米凱的祝福 → 流水之杖 |
| 技能型射手 | 雲陶狂箭 → 那歐閃刃 → 無盡之刃 → 多明尼克的問候 → 殞落王者之劍 → 幻影之舞 |
法師路線保留魔力、魔法攻擊與穿透,納什提供47.5技能疾速。巫妖適合能安全穿插普攻的英雄;很少普攻時,可換成傷害或保命裝。
鬥士路線保留物理攻擊與抗性。實驗型海克斯板甲的20%常駐攻速可換13通用技能疾速,另有30終極技能疾速只用於大絕。大絕後的暫時攻速另外計算,不能把兩種疾速相加套用Q/W/E。
輔助優先補治療護盾、回魔與救人主動技;耳語頭環需疊滿才會升級,不必塞滿射手裝。
射手路線需要持續穿插普攻,並利用暴擊或命中特效。四件攻速裝常駐合計45%+40%+25%+65%=175%,轉成113.75技能疾速;荒野箭觸發的額外30%再轉19.5,只算增益期間。納沃利的普攻縮短剩餘冷卻是另一種效果,不能當固定疾速重複相加。
常見問題
取得純粹法師後一定要買攻速嗎?
不一定。攻速只是取得疾速的一種方式。比較同價收益、合成路線及英雄需求;缺魔力、生存或傷害時,先補不足可能更有效。
納什之牙能提供多少技能疾速?
依16.17裝備資料,15原有疾速加50%攻速轉換的32.5,共47.5。這不是冷卻縮減百分比,也不表示所有法師都該出納什。
卡爾瑟斯應該改買攻速裝嗎?
卡爾瑟斯仍以法術傷害、魔力與大絕循環為主。想透過攻速補技能疾速,可以逐件比較納什等選項;很少普攻時,裝備附帶的命中特效也難以用滿。