aramgg.com
aramgg.comWiki ARAM Hextech
Poradnikv26.13

Hwei ARAM Mayhem build: wybór przedmiotów

Patch 26.13: build Hweia w ARAM Mayhem, T2 i 52,79% zwycięstw, najlepsze ulepszenia, wybór między Pochodnią Mrocznego Ognia a Ludenem oraz kombinacje zaklęć.

14 lipca 2026

W ARAM Mayhem 26.13 HweiHwei zajmuje T2 z wynikiem 52,79% w 238 221 grach. Ma duży zasięg i kontrolę obszaru, lecz każde zaklęcie wymaga dobrego momentu.

Pewne ulepszenia

Każda opcja poniżej ma co najmniej 42 840 gier Hweia i od 52,95% do 54,63% zwycięstw. Żadna nie wymaga śmierci, więc od tej puli warto zaczynać wybór.

UlepszenieDane 26.13
Piekielny PrzewodnikPiekielny PrzewodnikT1 / 54.63% / 61,216
Soczek CzarnoksiężnikaSoczek CzarnoksiężnikaT1 / 54.62% / 47,627
Niezwykła NikczemnośćNiezwykła NikczemnośćT1 / 54.33% / 55,268
EurekaEurekaT1 / 53.60% / 42,840
Magiczny PociskMagiczny PociskT1 / 52.95% / 75,969

Pochodnia Mrocznego Ognia czy Luden

Pochodnia Mrocznego Ognia jest pewniejsza przeciw dwóm tankom i w długiej walce. Luden zyskuje, gdy kruchy zespół ginie od jednej rotacji. Dane także wskazują Pochodnię Mrocznego Ognia.

ŚcieżkaRdzeń przedmiotówWynik próby
Stałe obrażeniaPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego OgniaObuwie MagaObuwie MagaUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego16,857 / 52.80%
Wybuch z rotacjiEcho LudenEcho LudenObuwie MagaObuwie MagaPłomień CieniaPłomień Cienia7,086 / 49.21%
Buildy przedmiotów

Plan zaklęć w walce

Wymuszaj ruch zasięgiem, a superumiejętność i obszar użyj po kontroli sojusznika. Zachowaj obronne zaklęcie na nurkujących; dodatkowe pociski wymagają pewnych trafień.

Dodatkowe ulepszenieDane 26.13
Wróżka ZębuszkaWróżka ZębuszkaT2 / 51.93% / 13,721
Magiczny PociskMagiczny PociskT1 / 52.95% / 75,969
Pole PrzypływuPole PrzypływuT4 / 49.39% / 4,309

FAQ

Jakie ulepszenia Hweia są najpewniejsze?

Wybieraj Piekielny Przewodnik, Juice Box, Niezwykła Nikczemność, Eureka i Magiczny Pocisk, każde z próbą dziesiątek tysięcy gier.

Kiedy Hwei powinien kupić Ludena?

Kup Ludena, gdy wróg ma najwyżej jednego tanka, a pierwsza rotacja usuwa prowadzącego. Jeśli walka dochodzi do drugiej rotacji, Pochodnia Mrocznego Ognia daje więcej.