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Guíav26.13

Build de Hwei en ARAM Mayhem: aumentos y objetos

Parche 26.13: build de Hwei en ARAM Mayhem, T2 con 52,79%, mejores aumentos, rutas de Antorcha de fuego negro o Luden y uso de habilidades.

14 de julio de 2026

En ARAM Mayhem 26.13, HweiHwei está en T2 con 52,79% en 238.221 partidas. El alcance y el control de zona son fuertes, pero cada hechizo necesita su momento.

Prioridad de aumentos estables

Cada opción de abajo tiene al menos 42.840 partidas de Hwei y una tasa de victoria entre 52,95% y 54,63%. Ninguna exige morir para generar valor, así que este es el grupo inicial habitual.

AumentoDatos 26.13
Conducto infernalConducto infernalT1 / 54.63% / 61,216
Zumito de brujoZumito de brujoT1 / 54.62% / 47,627
Maldad increíbleMaldad increíbleT1 / 54.33% / 55,268
¡Eureka!¡Eureka!T1 / 53.60% / 42,840
Misil mágicoMisil mágicoT1 / 52.95% / 75,969

Antorcha de fuego negro o Luden

Antorcha de fuego negro es más seguro contra dos frontales y peleas largas. Luden gana valor si una rotación mata a un equipo frágil. La muestra actual favorece Torch.

RutaObjetos principalesResultado
Daño continuoAntorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroBotas de hechiceroBotas de hechiceroTormento de LiandryTormento de Liandry16,857 / 52.80%
Explosión de una rotaciónEco de LudenEco de LudenBotas de hechiceroBotas de hechiceroLlamasombríaLlamasombría7,086 / 49.21%
Builds de objetos

Plan de hechizos

Fuerza movimiento con alcance y usa definitiva y área tras el control aliado. Guarda un hechizo defensivo contra saltos; los proyectiles extra aún requieren impactos fiables.

Aumento secundarioDatos 26.13
Ratoncito PérezRatoncito PérezT2 / 51.93% / 13,721
Misil mágicoMisil mágicoT1 / 52.95% / 75,969
Campo de alta tensiónCampo de alta tensiónT4 / 49.39% / 4,309

FAQ

¿Qué aumentos son más fiables con Hwei?

Prioriza Conducto infernal, Juice Box, Maldad increíble, ¡Eureka! y Misil mágico, todos con decenas de miles de partidas.

¿Cuándo debe Hwei comprar Luden?

Compra Luden cuando el enemigo tenga como máximo un frontal y tu primera rotación pueda eliminar a un carry. Si la pelea llega a una segunda rotación, Antorcha de fuego negro rinde más.