Spin to Win
Spin to Win
Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un 30% más de daño.
Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un 30% más de daño. Daño infligido: ?
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Guía de Garen Sin pausa pero sin prisa - build de giro
Garen no es fuerte en general, pero su muestra con Sin pausa pero sin prisa ronda 54,0% de victorias. La guía cubre conversión de velocidad, Cortasendas, Danza de la espada y Spin to Win.
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Estadísticas del Aumento Spin to Win para ARAM: Mayhem: porcentaje de victorias, porcentaje de selección, rendimiento por ronda y mejores campeones asociados.
Rendimiento por ronda
Preguntas frecuentes
¿Qué campeones aprovechan mejor Spin to Win?
Spin to Win encaja actualmente con campeones como Hecarim, Garen, Kayn. Prioriza campeones que puedan aprovechar su efecto de forma fiable.
¿Qué tan fuerte es Spin to Win en ARAM Mayhem?
Spin to Win está actualmente en T3, con 50.3% de porcentaje de victorias y 0.3% de selección. Usa esos datos junto con la sinergia, la fase y las necesidades del equipo.
¿Cuándo debería elegir Spin to Win?
Elige Spin to Win cuando tu campeón juegue de forma parecida a Hecarim, Garen, Kayn o cuando tu equipo necesite el efecto de este aumento.
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¿Qué campeones aprovechan mejor Spin to Win?
Spin to Win encaja actualmente con campeones como Hecarim, Garen, Kayn. Prioriza campeones que puedan aprovechar su efecto de forma fiable.
¿Qué tan fuerte es Spin to Win en ARAM Mayhem?
Spin to Win está actualmente en T3, con 50.3% de porcentaje de victorias y 0.3% de selección. Usa esos datos junto con la sinergia, la fase y las necesidades del equipo.
¿Cuándo debería elegir Spin to Win?
Elige Spin to Win cuando tu campeón juegue de forma parecida a Hecarim, Garen, Kayn o cuando tu equipo necesite el efecto de este aumento.
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