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Guidev16.10

AP Yone Destroying Ritual Guide - Kritische Heilung Build für ARAM Mayhem

Dieser AP Yone ist kein reiner AP-Build, sondern ein Schild-Sustain-Setup aus Destroying Ritual, Kritische Heilung, Blade of the Ruined King und Krit-Items.

19. Mai 2026

Warum AP Yone Destroying Ritual nutzt

In ARAM Mayhem Patch 16.10 ist YoneYonelaut Daten weiter vor allem AD, Krit und On-Hit, AP-Builds liegen unter 0,1 %. Dieser AP Yone stapelt nicht stumpf AP, sondern nutzt Destroying Ritual, Schilde, Krit und Kritische Heilung für Sustain.

AP steht im Titel für die Suche; praktisch ist es ein Destroying-Ritual-Schildbuild.


Kernmechanik: Kritische Heilung verstärkt Schilde und Lebensraub

Destroying Ritual passt zu Yone, weil YoneYonemit Q, W und E immer wieder Schilde und Heilfenster erzeugt. Mit Kritische HeilungKritische Heilungwerden diese Schilde und Heilungen verstärkt und bilden eine schwer zu zermürbende Schleife.

Ohne Kritische Heilung funktioniert es, ist aber schwächer. Das erste Ritual ist eine frühe Investition; bis BotRK solltest du wenig sterben.


Itemreihenfolge: Nach Ritual Angriffstempo und Lebensraub

SchrittEmpfehlungBegründung
Erstes ItemDestroying RitualKernitem mit Krit, Schild und AP-Komponentenwert.
SchuheBerserker / Merkur / StahlkappenNicht blind Angriffstempo, sondern nach CC und Auto-Druck wählen.
Zweites ItemKlinge des gestürzten KönigsGibt Angriffstempo, Lebensraub und Frontline-Schaden.
Drittes ItemKlinge der Unendlichkeit / Todestanz / Gefräßige HydraIE für Schaden, Todestanz für Sicherheit, Hydra gegen gestapelte Frontline.
SpäterLetzter Atemzug / Blutdürster / Geistessicht / Jak’ShoJe nach Gegner Penetration, Lifesteal oder Resistenzen ergänzen.
Item-Builds

Augment-Priorität: Kritische Heilung zuerst

AugmentPrioritätBegründung
Kritische HeilungKritische HeilungKernwahlLässt Heilung und Schilde kritisch treffen und macht Destroying Ritual zum Kern.
VampirismusVampirismusHochOmnivamp stabilisiert lange Kämpfe.
SeelenabzugSeelenabzugHochGibt Krit und Lebensraub, passend zur Itemkurve.
DauerfeuerDauerfeuerHochGibt Angriffstempo und Treffereffekte.
Sinfonie des KriegesSinfonie des KriegesMittel hochLethal Tempo und Conqueror passen zu langen Kämpfen.
FlinkFlinkStarker SilberpickAngriffstempo schließt die Lücke nach dem ersten Item.

Spielweise: Erst überleben, dann Ziel wählen

Schwachpunkte sind frühe Ketten-Tode und CC-Ketten. Leichter Rückstand vor zwei Items ist okay, ein ganzes Item nicht.

Gegen viele Frontliner ohne Burst kann Yone vorne kämpfen. Gegen viel CC oder Burst sind Defensivitems wichtiger.


So liest du die aktuellen Daten

Yone bleibt in 16.10 vor allem AD, Krit und On-Hit. Behandle ihn nicht wie einen AP-Magier; der Wert kommt aus Mechanik und Augments wie Kritische HeilungKritische Heilung, VampirismusVampirismus oder SeelenabzugSeelenabzug.


FAQ

Q: Ist AP Yone spielbar?

Ja, aber kein reiner AP-Build. Es ist ein Destroying-Ritual-Schildbuild.

Q: Ritual ohne Kritische Heilung?

Ja, aber schwächer. Stabilisiere früh und ergänze später defensive Items.

Q: Sind Berserker Pflicht?

Nein. Gegen CC oder Auto-Druck sind andere Schuhe besser.