aramgg.com
aramgg.comWiki ARAM Hextech
Poradnikv16.10

Poradnik samozniszczenia ARAM Mayhem: dwa buildy i kluczowe ulepszenia

Kompozycje samozniszczenia stackują wyzwalacze śmierci z Samozniszczenia, Wyższej Szkoły Błaznowania, Bombowego Zakończenia i Pociągu Final City. Poradnik 16.10 omawia pasujących bohaterów, buildy AD/AP, priorytety ulepszeń i wykonanie.

25 maja 2026

Pozycja w obecnej wersji

W 16.10 samozniszczenie nie jest natychmiastowym zabiciem jednym ulepszeniem. To stackowanie wielu wyzwalaczy śmierci. Dane globalne pokazują Wyższą Szkołę Błaznowania około 56,7%, Bombowe Zakończenie około 54,2% i Samozniszczenie około 52,4%, ale wynik zależy od pozycjonowania.

Celem nie jest szybka śmierć. Celem jest umrzeć w środku zgrupowania wroga.

Główne combo samozniszczenia

Wyższa Szkoła Błaznowania dodaje pudełko śmierci i strach, Bombowe Zakończenie dodaje ciężkie obrażenia nieuchronne, Samozniszczenie nagradza timing bomby, a Pociąg Final City zmienia kierunek zabójcy w liniowe obrażenia. Im ciaśniej nachodzą na siebie cztery efekty, tym większy zysk.

Kluczowe ulepszenieRzadkość16.10Kluczowe użycie
SamozniszczenieSamozniszczenieSrebrne52,4%Pilnuj timera bomby i unikaj zbyt wczesnej śmierci
Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła BłaznowaniaPryzmatyczne56,7%Pudełko śmierci dodaje obrażenia nieuchronne i strach
Bombowe ZakończenieBombowe ZakończenieSrebrne54,2%Im bliżej carry umrzesz, tym lepiej
Pociąg Final CityPociąg Final CityZłote51,7%Użyj kierunku zabójcy, aby ustawić więcej celów w linii

Buildy AD i AP

Przedmioty mają wzmacniać obrażenia wyzwalane śmiercią. Ścieżka AD opiera się na penetracji pancerza i wzmocnieniu umiejętności, a AP na Szczelinotwórcy, Liandrym, Płomieniu Cienia, Skupieniu Horyzontalnym i podobnych wzmacniaczach.

ŚcieżkaPrzedmiotyKiedy używać
Penetracja ADPycha, Kolekcjoner, Serylda, Włócznia Shojin, Okazja, Bluźniercza HydraWojownicy, zabójcy albo fizyczni bohaterowie korzystający ze wzmocnienia umiejętności
Wzmocnienie APSzczelinotwórca, Udręka Liandry'ego, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Płomień Cienia, Skupienie Horyzontalne, AktualizatorBohaterowie skalujący AP z niezawodnymi trafieniami zaklęć

Priorytet kolejnych ulepszeń

Po złożeniu rdzenia szukaj ulepszeń wzmacniających obrażenia nieuchronne, kryty albo łańcuchy zabójstw. Brylantowa Rękawica jest szeroko mocna z około 60,5%, a Porcelanowe Działo i Diabeł na Ramieniu są ryzykowne, ale bardzo wybuchowe.

Ulepszenie16.10Powód
Brylantowa RękawicaBrylantowa Rękawica60,5%Pozwala zaklęciom krytować i podnosi sufit burstu
Porcelanowe DziałoPorcelanowe Działo47,0%Wymienia zdrowie na obrażenia nieuchronne, tylko do all-inów
Diabeł na RamieniuDiabeł na Ramieniu46,8%Dodaje obrażenia nieuchronne do śmiertelnych wymian
PrzesytPrzesytOgraniczona próbkaDodaje czyszczenie i obrażenia łańcuchowe
Duchowe OczyszczenieDuchowe Oczyszczenie51,7%Dodaje obrażenia obszarowe i spowolnienie po takedownach

Wskazówki wykonania

Najpierw czytaj ustawienie wroga i szukaj miejsc, gdzie front i backline nachodzą na siebie. Wchodź, gdy Samozniszczenie jest blisko eksplozji. Gdy jesteś z tyłu, najpierw czyść frontlinerów zamiast gonić carry i pudłować wybuch.

FAQ

P: Czy build samozniszczenia wymaga trzech ulepszeń śmierci?

Nie zawsze. Samozniszczenie plus Bombowe Zakończenie wystarczają do podstawowego planu. Wyższa Szkoła Błaznowania i Pociąg Final City podnoszą głównie sufit walk drużynowych.

P: Jak wybrać AD albo AP?

Patrz na kit bohatera. Fizyczni wojownicy i zabójcy wolą penetrację AD. Bohaterowie skalujący AP albo z niezawodnymi zaklęciami wolą wzmocnienie AP. Nie niszcz naturalnego profilu obrażeń bohatera dla stałego szablonu.

P: Dlaczego rozważać Porcelanowe Działo?

Porcelanowe Działo jest słabe jako ogólny wybór, ale samozniszczenie chce krótkiej śmiertelnej wymiany. Bierz tylko wtedy, gdy rdzeń działa i drużyna potrzebuje, abyś wymienił się z wrogim frontem.