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Sumário
Patch 26.11 0 novo(s) aprimoramento(s) 4 ajustado(s)

Notas do Patch 26.11 de ARAM Mayhem

Notas do Patch 26.11 de ARAM Mayhem: 0 novos Aprimoramentos e 4 ajustes, com efeitos completos, valores antes/depois, fonte da Riot e links para dados atuais.

Resumo do patch

O Patch 26.11 adiciona 0 Aprimoramentos e altera 4 existentes. O anúncio e o snapshot estatístico são mantidos separadamente.

0Novos Aprimoramentos
4Alterações de Equilíbrio
00 removido(s)

Todas as mudanças do Patch 26.11

Registro de mudanças dos aprimoramentos do Arena (Hextech Mayhem) no Patch 26.11: novidades, ajustes de equilíbrio e mudanças de valores.

4 ajustado(s)
↕ 4 ajustado(s)

Antes: Seus Ataques concedem Poder de Habilidade e suas Habilidades concedem Dano de Ataque cumulativos.

Depois: Seus Ataques concedem Poder de Habilidade cumulativo e suas Habilidades que causam dano a inimigos concedem Dano de Ataque.

Antes: Seus Ataques concedem ? de Poder de Habilidade e suas Habilidades concedem ? de Dano de Ataque.。O fortalecimento acumula e se renova infinitamente, mas dura 5s.

Depois: Seus Ataques concedem ? de Poder de Habilidade e suas Habilidades que causam dano a inimigos concedem ? de Dano de Ataque.。O fortalecimento acumula e se renova infinitamente, mas dura 5s.

Antes: Apunhalar: você causa ? de Dano Físico adicional ao atingir por trás.。Alucinações – Morte: ao morrer, causa 25% da Vida máxima como Dano Verdadeiro e Temor por 1s ao seu redor.

Depois: Apunhalar: você causa ? de Dano Físico adicional ao atingir o inimigo por trás.。Alucinações: Morte: ao morrer, você causa 25% da Vida máxima como Dano Verdadeiro e Temor por 1s ao seu redor.

Vel. de Ataque Base: -35%

Chance de Crítico Base: -25%