Notas do Patch 26.11 de ARAM Mayhem
Notas do Patch 26.11 de ARAM Mayhem: 0 novos Aprimoramentos e 4 ajustes, com efeitos completos, valores antes/depois, fonte da Riot e links para dados atuais.
Resumo do patch
O Patch 26.11 adiciona 0 Aprimoramentos e altera 4 existentes. O anúncio e o snapshot estatístico são mantidos separadamente.
Todas as mudanças do Patch 26.11
Registro de mudanças dos aprimoramentos do Arena (Hextech Mayhem) no Patch 26.11: novidades, ajustes de equilíbrio e mudanças de valores.
4 ajustado(s)
Antes: Seus Ataques concedem Poder de Habilidade e suas Habilidades concedem Dano de Ataque cumulativos.
Depois: Seus Ataques concedem Poder de Habilidade cumulativo e suas Habilidades que causam dano a inimigos concedem Dano de Ataque.
Antes: Seus Ataques concedem ? de Poder de Habilidade e suas Habilidades concedem ? de Dano de Ataque.。O fortalecimento acumula e se renova infinitamente, mas dura 5s.
Depois: Seus Ataques concedem ? de Poder de Habilidade e suas Habilidades que causam dano a inimigos concedem ? de Dano de Ataque.。O fortalecimento acumula e se renova infinitamente, mas dura 5s.
Antes: Apunhalar: você causa ? de Dano Físico adicional ao atingir por trás.。Alucinações – Morte: ao morrer, causa 25% da Vida máxima como Dano Verdadeiro e Temor por 1s ao seu redor.
Depois: Apunhalar: você causa ? de Dano Físico adicional ao atingir o inimigo por trás.。Alucinações: Morte: ao morrer, você causa 25% da Vida máxima como Dano Verdadeiro e Temor por 1s ao seu redor.
Recarga: -5 s
Vel. de Ataque Base: -35%
Chance de Crítico Base: -25%