Notas del Parche 26.11 de ARAM Mayhem
Notas del Parche 26.11 de ARAM Mayhem: 0 Aumentos nuevos y 4 ajustes, con efectos completos, valores antes/después, fuente de Riot y enlaces a datos actuales.
Resumen del parche
El Parche 26.11 añade 0 Aumentos y modifica 4 existentes. El anuncio y la instantánea estadística se mantienen por separado.
Todos los cambios del Parche 26.11
Changelog de aumentos de Arena (Hextech Mayhem) Parche 26.11: novedades, cambios de balance y ajustes de valores de un vistazo.
4 ajustado(s)
Antes: Tus ataques te otorgan poder de habilidad acumulable. Tus habilidades te otorgan daño de ataque.
Después: Tus ataques te otorgan poder de habilidad acumulable. Tus habilidades que dañan a los enemigos te otorgan daño de ataque.
Antes: Tus ataques te otorgan ? de poder de habilidad. Tus habilidades te otorgan ? de daño de ataque.。Esta mejora se acumula y se reinicia de forma infinita, pero dura 5 s.
Después: Tus ataques te otorgan ? de poder de habilidad. Tus habilidades que dañan a los enemigos te otorgan ? de daño de ataque.。Esta mejora se acumula y se reinicia de forma infinita, pero dura 5 s.
Antes: Alucinación: Muerte: Al morir, infliges un 25% de la vida máxima como daño verdadero y aterrorizas durante 1 s a tu alrededor.
Después: Alucinación - Muerte: Al morir, infliges un 25% de la vida máxima como daño verdadero y aterrorizas durante 1 s a tu alrededor.
Enfriamiento: -5 s
Vel. de ataque base: -35%
Prob. de crítico base: -25%