Piekielna determinacja: combo z Pod Ciśnieniem
Poradnik Piekielna determinacja w ARAM Mayhem patch 26.12: odrodzenie, Pod Ciśnieniem oraz czemu Kayle, Gwen i Jax wypadają najlepiej.
Obecnie: wysoki sufit, ale nie wybór w ciemno
W danych ARAM Mayhem patch 26.12 Piekielna determinacja to pryzmatyczne ulepszenie mocno zależne od zestawu: około 49,0% zwycięstw i 0,17% wyboru. Najlepiej działa z Pod Ciśnieniem, Taran albo podobnym planem pod bliskość, zdrowie i długie obrażenia, który zmienia odrodzenie w drugi engage.
| Element | Aktualne dane | Wniosek |
|---|---|---|
| Piekielna determinacja | Około 49,0% zwycięstw / 0,17% wyboru | Niestabilne samo; graj pod okno odrodzenia |
| Pod Ciśnieniem | Około 58,5% zwycięstw / 0,72% wyboru | Rdzeń presji podpalenia z bliska |
| Taran | Około 61,5% zwycięstw / 1,28% wyboru | Stabilne tankowe skalowanie dla podpalenia i odrodzenia |
| Wykute Przez Mistrza | Około 56,8% zwycięstw / 0,53% wyboru | Dobre, gdy liczy się obrażenie z przedmiotów i ulepszeń |
Nie traktuj Piekielnej determinacji jak automatycznego ubezpieczenia. Wymaga ładunków, trafień, kontroli odnowienia i walki pozwalającej zostać blisko.
Mechanika: 10 ładunków, potem odrodzenie
Piekielna determinacja łatwo źle odczytać: ataki i umiejętności trafiające wrogich bohaterów dają 6-sekundowy ładunek limitu odrodzenia, maksymalnie 10. Dopiero pełne ładunki przygotowują efekt. Po aktywacji trwa 4-sekundowy powrót, potem odzyskujesz część zdrowia maksymalnego oraz zyskujesz siłę adaptacyjną, prędkość w stronę wrogów i omnivamp na 15 s. Odnowienie trwa 120 s.
Test w praktyce jest prosty: czy możesz stale trafiać wrogich bohaterów? Zbuduj ładunki przed wejściem albo w przepychance frontu, a potem użyj 15-sekundowego wzmocnienia po odrodzeniu do kontrataku. Wejście bez gotowej szarży często kończy się zwykłą śmiercią.
Główne combo: Pod Ciśnieniem + Taran + Piekielna determinacja
Pod Ciśnieniem jest silnikiem. Co sekundę nakłada kumulowane podpalenie na pobliskich wrogich bohaterów, skaluje się z maksymalnym zdrowiem i rośnie z zadania. W trakcie odrodzenia Piekielnej determinacji presja z bliska nadal działa; po powrocie omnivamp zmienia długie obrażenia w przeżycie.
Taran dodaje masę. Udział w zabójstwach zwiększa rozmiar i maksymalne zdrowie; więcej zdrowia to lepsze Pod Ciśnieniem i większy margines po odrodzeniu. Razem Piekielna determinacja nie tylko opóźnia śmierć, ale daje sekundy na tankowanie, palenie i pościg.
| Priorytet | Element | Rola |
|---|---|---|
| S | Pod Ciśnieniem | Stałe podpalenie z bliska w oknie odrodzenia |
| S | Taran | Zdrowie dla podpalenia i tankowania po odrodzeniu |
| A | Wykute Przez Mistrza | Wzmacnia, gdy liczy się już obrażenie z itemów lub ulepszeń |
| B | Od Początku do Końca | Pierwsze Uderzenie i Mroczne Żniwa; raczej plan do kończenia |
Najlepsi użytkownicy: dane wskazują Kayle, Gwen i Jaxa
Jeśli pytanie brzmi, kto wygrywa szczególnie często z Piekielną determinacją, nie skacz od klipów od razu do Aatroxa. W próbach ponad 1000 gier
Kayle,
Gwen i
Jax wyglądają na odpowiedź z danych: z Piekielną determinacją mają około 58,9%, 58,4% i 56,0% zwycięstw, każdy powyżej 1000 gier.
| Bohater | Próba z Piekielną determinacją | Wniosek |
|---|---|---|
| Kayle | Około 58,9% / 1370 gier | Najwyżej w dużej próbie; zamienia powrót w stałe obrażenia |
| Gwen | Około 58,4% / 1330 gier | Obrażenia, leczenie i pościg wykorzystują 15 s buffa |
| Jax | Około 56,0% / 1853 gry | Około +3,1 p.p. ponad bazę; dobry do kontrataku i pościgu |
| Amumu | Około 56,1% / 896 gier | Mniejsza próba, ale około +5,3 p.p.; sygnał frontu z kontrolą |
| Hecarim | Około 54,9% / 2082 gry | Stabilna próba; plan szarży i pościgu po odrodzeniu jest jasny |
Jeśli sortujesz po wzroście względem bazowej skuteczności bohatera,
Amumu,
Fizz,
Samira i
Hecarim też warto obserwować. To nie automatyczne pierwsze wybory; pokazują, że Piekielna determinacja lubi drugie wejście, kontrolę albo pościg.
Lillia i
Aatrox nadal pomagają zrozumieć filmy: Lillia pokazuje ciągłe trafienia i kite, Aatrox kolejną rotację po odrodzeniu. W danych Lillia ma jednak około 54,5% z Piekielną determinacją, poniżej własnej bazy, a Aatrox około 43,7%, więc to przypadek mistrzostwa/highlightu.
Tankowe fronty nadal są dobrymi odpowiedziami wspierającymi dla Pod Ciśnieniem/Taran, szczególnie
Sion,
Dr Mundo,
Rammus,
Rell. Różnica jest taka: są mocni dzięki grubości całego silnika, nie dlatego, że sama Piekielna determinacja jest na nich najwyższa.
Kiedy pominąć Piekielną determinację
Jeśli bohater opiera się na dalekim poke’u, krótkim burstcie albo wyjściu z walki, Piekielna determinacja zwykle przegrywa z bezpośrednim obrażeniem lub przeżyciem. Wymaga ciągłego trafiania wrogów i ruchu w ich stronę po odrodzeniu. Bez frontu albo przeciw łańcuchowi kontroli okno rzadko się spłaca.
Prosta zasada: jeśli masz już Pod Ciśnieniem albo Taran albo twój bohater naturalnie zostaje blisko wrogów, Piekielna determinacja ma sens. Jeśli to jedyny plan bez długich obrażeń i zdrowia, jest to opóźniona śmierć, nie pewny powrót.
FAQ
P: Dlaczego Piekielna determinacja czasem nie odradza?
Piekielna determinacja musi najpierw dojść do 10 ładunków z ataków lub umiejętności trafiających wrogich bohaterów. Brak ładunków, wygaśnięcie czasu albo 120 s odnowienia oznacza brak odrodzenia.
P: Dlaczego Piekielna determinacja pasuje do Pod Ciśnieniem?
Pod Ciśnieniem wymaga bliskości, by długo palić. Piekielna determinacja daje powrót oraz 15 s pościgu i omnivampa. Razem frontliner pali dłużej, leczy się jeszcze raz i wydłuża walkę.
P: Którzy bohaterowie najlepiej używają Piekielnej determinacji?
Zacznij od
Kayle,
Gwen i
Jax jako odpowiedzi z dużej próby i wysokim win rate, potem według kompozycji rozważ
Amumu,
Hecarim albo fronty Pod Ciśnieniem/Taran. Lillia i Aatrox są lepsze jako przykłady mechaniki i wyborów pod mistrzostwo, nie najbezpieczniejsze odpowiedzi win rate.
P: Czy Piekielna determinacja to wybór automatyczny?
Nie. Piekielna determinacja ma około 49,0% ogólnego win rate’u i jest raczej elementem combo z wysokim sufitem. Bez Pod Ciśnieniem, Tarana, stałych trafień albo pościgu po odrodzeniu lepiej wybrać bezpośrednią wytrzymałość, obrażenia lub kontrolę.
Related Articles
Pod Ciśnieniem ARAM Mayhem: kumulowanie, przedmioty i pułapki
Pod Ciśnieniem ma około 58,5% zwycięstw. To nie jest zwykły build pod podpalenie, lecz tank oparty na bliskości, utrzymaniu celu i skalowaniu zdrowiem.
ARAM Mayhem Patch 26.12: Pod Ciśnieniem, Wróżka Zębuszka, mag/ADC
Krótki poradnik buildów ARAM Mayhem Patch 26.12, który porządkuje przedmioty w cztery formuły: tank, zabójca, mag i ADC crit.
10 porad ARAM: Mayhem, które umykają nowym graczom League of Legends
Użyj tych 10 praktycznych porad ARAM: Mayhem, aby lepiej wybierać ulepszenia, unikać śmierci o niskiej wartości, pilnować dystansu w walkach drużynowych i zamieniać chaos w czystsze zwycięstwa.