Zachowaj Ferwor
Zachowaj Ferwor
Gdy ? zadaje obrażenia wrogim bohaterom, zyskujesz ? pkt. pancerza i odporności na magię.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą zaklęcia ? zapewnia ci ? pkt. pancerza lub odporności na magię w zależności od ich %i:miniAdaptiveForce% rodzaju obrażeń. Dodatkowy pancerz: ? pkt. Dodatkowa odporność na magię: ? pkt. Jeśli to nie jest twoje pierwsze ulepszenie, zyskujesz 20 pkt. pancerza i odporności na magię. 5 sek. odnowienia na cel.
Wyniki w rundach
Najlepsi bohaterowie
Zachowaj Ferwor
Gdy ? zadaje obrażenia wrogim bohaterom, zyskujesz ? pkt. pancerza i odporności na magię.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą zaklęcia ? zapewnia ci ? pkt. pancerza lub odporności na magię w zależności od ich %i:miniAdaptiveForce% rodzaju obrażeń. Dodatkowy pancerz: ? pkt. Dodatkowa odporność na magię: ? pkt. Jeśli to nie jest twoje pierwsze ulepszenie, zyskujesz 20 pkt. pancerza i odporności na magię. 5 sek. odnowienia na cel.