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목차
가이드 v26.10

할머니의 고추기름 가이드 - 화상 소스와 10개 상한

할머니의 고추기름 최신 버전 가이드. 26.10 데이터를 기준으로 10개 화상 소스 상한, 150+50 피해 공식, 화상 아이템과 증강체, 어울리는 챔피언을 정리합니다.

↗ 영상 출처: 乱斗赛亚人(斗魂) (Douyin)

현재 패치 포지션

26.10 데이터에서 할머니의 고추기름 할머니의 고추기름 은 약 60.1% 승률과 1.27% 선택률을 가진 T1 골드 증강체입니다. 현재 버전은 예전 9스택 빌드로 보면 안 됩니다. 최대 10개의 독립 화상 소스로 고추기름의 피해, 회복, 범위를 키우는 것이 핵심입니다. 현재 피해 공식은 초당 기본 150에 화상 소스당 50 추가이며, 상한에서는 보정 전 약 초당 650입니다.

현재 데이터
데이터 버전 26.10 (2026-05-14 스냅샷)
종합 강도 T1, 약 60.1% 승률
스케일링 상한 최대 10개 화상 소스

화상 소스 메커니즘

고추기름 웅덩이는 보유하고 실제로 발동한 독립 화상 소스에 따라 강해집니다. 실전에서는 이론 상한만 쫓기보다 한 번의 교전에서 여러 화상이 안정적으로 적중하는 구성이 더 중요합니다. 스킬 화상, 아이템 화상, 기본 공격 화상, 군중 제어 화상, 레드 버프 화상이 모두 루트가 될 수 있습니다.

메커니즘현재 규칙
피해 초당 기본 150 + 화상 소스당 50
회복 초당 기본 30-75 + 화상 소스당 25
범위 화상 소스마다 반경 증가, 내부 상한 존재

화상 아이템 우선순위

소스 숫자만 맞추려고 억지로 사기보다 챔피언의 딜 방식에 맞는 화상 아이템을 고르세요. 스킬 적중이 잦은 마법사는 리안드리의 고통, 어둠불꽃 횃불, 악의, 운명의 재를 우선 고려하고, 근접에서 버티는 탱커나 전사는 태양불꽃 방패와 공허한 광휘 쪽이 더 잘 맞습니다.

아이템추천 상황
리안드리의 고통 지속 스킬 피해와 앞라인 처리
어둠불꽃 횃불 잦은 스킬 적중과 주문력 스케일
악의 궁극기 기반 진입과 마법사 한타
운명의 재 초반 저가 화상 소스
태양불꽃 방패 근접에서 버티는 탱커
공허한 광휘 마저 탱커 빌드와 근접 화상

함께 쓰기 좋은 화상 증강체

다음 증강체들은 직접 또는 간접적으로 화상 루트를 제공합니다. 선택할 때는 안정적으로 발동할 수 있는지를 우선하세요. 스킬을 자주 쓰는 챔피언은 지옥의 전도체, 기본 공격 기반 챔피언은 화염 낙인, 회복/보호막 조합은 신성한 불길, 군중 제어가 많은 챔피언은 고문자가 좋습니다.

증강체등급발동 루트
할머니의 고추기름 할머니의 고추기름 골드 기본 트리거; 기본 공격과 스킬 적중으로 화상
지옥의 전도체 지옥의 전도체 프리즘 스킬로 무한 중첩 화상
1075 프리즘 근처 적에게 매초 화상
화염 낙인 화염 낙인 골드 기본 공격으로 화상
1198 골드 회복 또는 보호막으로 화상
1085 실버 이동 불가 또는 속박으로 화상
1009 실버 레드 버프로 기본 공격 화상
1035 프리즘 점화가 화상 창을 제공

잘 어울리는 챔피언

현재 데이터에서는 브랜드, 말자하, 럼블, 릴리아, 자이라가 고추기름을 잘 활용하는 대표 챔피언입니다. 이들은 스킬 적중 빈도, 지속 피해 유지, 또는 한타에서 여러 적을 고추기름 범위에 머물게 하는 능력이 뛰어납니다.

챔피언데이터 신호이유
브랜드 약 56.3% 승률 스킬 적중이 잦고 한타 범위가 넓음
말자하 약 57.1% 승률 지속 피해와 제압 타이밍이 안정적
럼블 약 55.1% 승률 근접 지속 피해와 지역 장악
릴리아 약 61.5% 승률 기동성이 높고 반복 발동 쉬움
자이라 약 54.2% 승률 식물과 제어기로 지역 압박 강화

실전 빌드 조언

가장 안정적인 계획은 주 발동 수단 하나를 확보한 뒤 고빈도 화상 소스를 두세 개 더하는 것입니다. 마법사는 보통 리안드리의 고통이나 어둠불꽃 횃불에서 시작해 지옥의 전도체, 찜솥, 신성한 불길을 조합합니다. 탱커는 태양불꽃 계열 아이템과 안정적인 근접 제어기를 활용하세요. 10개 상한만 쫓느라 핵심 내구도, 스킬 가속, 피해 곡선을 희생하지 마세요.


FAQ

할머니의 고추기름은 아직 9스택 증강체인가요?

아닙니다. 현재 데이터의 상한은 최대 10개 화상 소스이며, 예전 9스택 표현은 오래되었습니다. 26.10 데이터의 기본 피해 150 + 화상 소스당 50 공식과 현재 회복 수치를 기준으로 이해해야 합니다.

어떤 화상 소스를 우선해야 하나요?

마법사는 리안드리의 고통, 어둠불꽃 횃불, 악의, 운명의 재, 지옥의 전도체를 우선하세요. 근접 탱커는 태양불꽃 방패, 공허한 광휘, 찜솥, 고문자, 레드 버프 화상을 우선합니다. 단순한 개수보다 안정성이 중요합니다.

챔피언 고유 화상은 항상 계산되나요?

항상은 아닙니다. 일부 챔피언의 지속 피해는 화상처럼 보이지만 고추기름의 독립 화상 소스로 인식되지 않을 수 있습니다. 안정적으로 키우려면 아이템, 증강체, 점화, 레드 버프 화상을 먼저 활용하세요.

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