ガイドv16.11
16.11 インペリアル マンデートガイド:ARAM大乱闘で誰が積むべき?
インペリアル マンデートは移動不能系CCが発動軸になりました。ガリオ、セラフィーン、アリスター、マオカイ、レナータは追い風で、トランドル、アッシュ、ナミは価値が下がります。
2026年6月3日
16.11 インペリアル マンデートの位置づけ
16.11 のARAM大乱闘では、インペリアル マンデートは汎用スロー用ではなく、移動不能系CCで味方火力を伸ばす装備です。65 AP、15 スキルヘイスト、150% マナ回復、定身スキルへの追加ヘイスト、4秒間6%の被ダメージ増加を与えます。
判断基準はシンプルです。安定して移動不能を入れられるか。スローだけなら価値は大きく下がります。
発動条件の変更
| ルール | 旧版 | 現行版 |
|---|---|---|
| 発動条件 | スローまたは移動不能 | 移動不能のみ増幅 |
| ダメージ方式 | 味方がマークを起爆 | 4秒間6%被ダメ増 |
| 影響を受ける候補 | トランドル、アッシュ、ナミはスローで使えた | これらは大きく低下 |
スロー型が落ちる理由
トランドル は柱で対象を動かした時だけ安定して増幅を発動し、単なるスローでは足りません。
アッシュ のWと
ナミ ナミのEも同じで、単なるスローをこの装備の主軸にはできません。
現行版と相性の良いチャンピオン
| チャンピオン | 発動ポイント | おすすめ |
|---|---|---|
| ガリオ | W/E/R | APコントロールで高効率 |
| セラフィーン | E/R | 遠距離AOE CCが安定 |
| アリスター | Q/W/E | APアリスターは火力とCCを両立 |
| マオカイ | Q/W/R | チーム増幅ビルド向き |
| レナータ | Q/R | マリグナンス代替として安い |
| ブリッツクランク | Q/E | フック後の集中攻撃が強い |
| ラカン | W/R | エンゲージ後の追撃向き |
| アニビア | Q/W | 壁とスタンで集団戦圧力 |
リスクと取捨選択
インペリアル マンデートは体力も耐性もなく、脆い前衛は慎重に選ぶ必要があります。
レル は複数スキルで発動できますが、唯一の前衛なら耐久を優先すべきです。
FAQ
Q: 現行インペリアル マンデートはスローで発動しますか?
いいえ。6%被ダメ増には移動不能系CCが必要で、単なるスローは主軸になりません。
Q: どのチャンピオンが最適ですか?
複数の移動不能、遠距離AOE CC、安定したエンゲージを持つチャンピオンが最適です。ガリオ、セラフィーン、アリスター、マオカイ、レナータ、ブリッツクランク、ラカン、アニビアが代表です。
Q: レルは積めますか?
可能ですが編成次第です。すでに硬い前衛がいるなら検討できますが、唯一のタンクなら防御装備が安全です。