Cabezonería
Cabezonería
Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.
Al golpear a campeones enemigos con ataques o habilidades, obtienes una acumulación de Maxirresurrección durante 6 s (máximo: 10). Con el máximo de acumulaciones, obtienes Cabezonería. Cabezonería: Al morir, revives en 4 s con un ? de la vida máxima. Después, obtienes ? de fuerza adaptable, un ? de velocidad de movimiento al moverte hacia campeones enemigos y un ? omnisucción durante 15 s. Esto tiene 120 s de enfriamiento.
Rendimiento por ronda
Cabezonería
Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.
Al golpear a campeones enemigos con ataques o habilidades, obtienes una acumulación de Maxirresurrección durante 6 s (máximo: 10). Con el máximo de acumulaciones, obtienes Cabezonería. Cabezonería: Al morir, revives en 4 s con un ? de la vida máxima. Después, obtienes ? de fuerza adaptable, un ? de velocidad de movimiento al moverte hacia campeones enemigos y un ? omnisucción durante 15 s. Esto tiene 120 s de enfriamiento.