aramgg.com aramgg.com Wiki ARAM Hextech
API

✦ Subskrypcja bez reklam

Wybierz 7 dni za darmo albo zapłać teraz 2,99 USD za natychmiastowy miesięczny dostęp bez reklam.

7 dni za darmo

$0 przez 7 dni

  • Brak reklam podczas aktywnej subskrypcji
  • Anuluj w okresie próbnym lub później w dowolnej chwili

W 7-dniowym bezpłatnym okresie próbnym opłata nie jest pobierana. Jeśli nie anulujesz przed jego końcem, później będzie pobierane 2,99 USD miesięcznie z automatycznym odnowieniem. Właściwe podatki są pokazane przy płatności.

Zapłać teraz

$2.99 miesięcznie, opłata teraz

  • Brak reklam podczas aktywnej subskrypcji
  • Anuluj w dowolnej chwili po zakupie

Przy płatności pobierane jest 2,99 USD, a subskrypcja odnawia się co miesiąc do anulowania. Ta opcja nie ma okresu próbnego; podatki są pokazane przy płatności.

Twoja subskrypcja wspiera utrzymanie aramgg.com i regularne aktualizacje danych.

Bezpieczna płatność przez Creem

Creem jako Merchant of Record obsługuje płatność, podatki i rachunki. aramgg.com nigdy nie otrzymuje pełnego numeru karty.

Bezpłatny okres anuluj przed końcem, aby uniknąć pierwszej opłaty. Opcję z płatnością od razu możesz anulować w każdej chwili w portalu Creem; potwierdzenie pokaże datę końca dostępu.

Zwrot można zgłosić w ciągu 14 dni kalendarzowych od obciążenia; obowiązkowe prawa konsumenta nadal obowiązują.

Przywróć dostęp bez reklam

Użyj tego samego adresu e-mail co przy płatności. Dla ochrony prywatności odpowiedź jest taka sama niezależnie od istnienia aktywnej subskrypcji.

Przed subskrypcją przeczytaj: Warunki Prywatność

Poradnik v26.12

Build Senny ARAM Mayhem

Build Senna ARAM Mayhem Patch 26.12: T3, 50,42% zwycięstw, ścieżka wsparcia Duchowa Bomba oraz obrażenia z Eteryczną Bronią lub Obie Ręce Zajęte.

↗ Źródło wideo: 可可萝卜OxO (Bilibili)

Pozycja w obecnym patchu

W ARAM Mayhem Patch 26.12 Senna Senna jest T3 z około 50,42% zwycięstw w 441 709 grach. Jej siła zależy od ścieżki: leczenie i tarcze kierują w support, a zasięg, efekty on-hit i narzędzia na frontline w obrażenia oraz dusze.

Odkupicielka Senna

Jak rozdzielić dwie ścieżki

ŚcieżkaUlepszenieDecyzja
Ochrona wsparcia Duchowa Bomba Duchowa Bomba Najlepsze, gdy drużyna ma stałego carry do ochrony.
Obrażenia i dusze Eteryczna Broń Eteryczna Broń Autoataki, Q i zasięg skalują dusze oraz bezpieczny damage.
Sytuacyjne Rola Wsparcia Rola Wsparcia Wybieraj według potrzeby pętli ochrony lub obrażeń w tanki.

Przedmioty i pozycjonowanie

Buildy przedmiotów16.15

KolekcjonerKolekcjonerOgnista ArmataOgnista ArmataOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności

Ścieżka wsparcia priorytetyzuje leczenie, tarcze, przyspieszenie i ochronę. Ścieżka damage’u szuka zasięgu, kryta lub penetracji, efektów on-hit i przeżycia. Najgorsze gry Senny są bez frontline’u, gdy mimo to chciwie idzie w obrażenia.

FAQ

P: Senna powinna grać support czy damage?

Sprawdź dwie pierwsze rundy ulepszeń i potrzeby drużyny. Jeśli trafisz Duchowa Bomba Duchowa Bomba albo Ulepszenie Miecza Kwitnącego Świtu Ulepszenie Miecza Kwitnącego Świtu , idź w support. Jeśli trafisz Eteryczna Broń Eteryczna Broń , Obie Ręce Zajęte Obie Ręce Zajęte albo Bardziej Snajperskie Uzbrojenie Bardziej Snajperskie Uzbrojenie , idź w damage.

P: Czy Senna z Duchową Bombą jest stabilna?

To opcja warunkowa. Senna daje leczenie i tarcze, ale bez frontline’u lub stałego damage’u Duchowa Bomba Duchowa Bomba nie odwróci walk sama.

P: Jakie gry są najtrudniejsze dla Senny?

Najtrudniejsze gry nie mają allied frontline’u, mają dużo engage’u wroga i brak zasięgu lub przeżycia. Wtedy mniej chciwie buduj damage, pilnuj dystansu i trafiaj Q oraz autoataki w bezpieczne cele.

Related Articles