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가이드v16.10

스태틱 미사일 빌드: 취약 + 치명적 미사일 가이드

스태틱 미사일 빌드는 취약으로 아이템 효과와 지속 피해가 치명타를 낼 수 있게 하고, 치명적 미사일로 그 치명타를 고밀도 미사일로 바꿉니다. 16.10 데이터 기준 핵심 증강, 6개 고정 아이템, 적합한 챔피언과 선택 기준을 정리합니다.

2026년 5월 20일

16.10 스태틱 미사일 빌드의 위치

16.10 칼바람 대난투에서 스태틱 미사일 빌드는 취약취약치명적 미사일치명적 미사일를 중심으로 짜는 특수 빌드입니다. 현재 데이터에서 치명적 미사일은 T1, 승률 약 62.9%이고 취약은 T2, 승률 약 52.8%입니다. 핵심 가치는 단일 아이템 폭딜이 아니라 아이템 피해, 지속 피해, 치명타, 미사일 발동을 고빈도 피해 체인으로 묶는 것입니다.

먼저 두 가지를 확인하세요. 취약과 치명적 미사일을 모두 얻을 수 있는지, 그리고 챔피언이 아이템 피해, 지속 피해, 다중 대상 명중을 안정적으로 만들 수 있는지입니다.


핵심 메커니즘: 아이템 피해도 치명적 미사일로 연결

취약취약은 현재 아이템 효과와 지속 피해 효과가 치명타를 낼 수 있게 하고, 치명타 확률 25%를 제공합니다. 치명적 미사일치명적 미사일은 치명타 시 추가 미사일을 발사하고 역시 치명타 확률 25%를 줍니다. 두 골드 증강이 합쳐지면 아이템 화상, 연쇄 번개, 적중 시 효과, 다단 피해가 미사일 발동점으로 바뀌기 쉬워집니다.

이 빌드의 실제 논리는 고빈도 아이템 효과로 치명타 가능한 피해 이벤트를 많이 만들고, 그 치명타를 미사일로 바꾸는 것입니다. 다단 히트와 광역 상황에 잘 맞고, 단발 폭딜만 하거나 지속 포지션이 어려운 챔피언에게는 맞지 않습니다.


고정 6개 아이템과 역할

6개 아이템은 두 그룹으로 보면 됩니다. 어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 운명의 재는 반복 화상을 담당하고, 스태틱의 단검, 루난의 허리케인, 경계는 다중 대상 확산, 적중 시 가치, 관통을 담당합니다. 앞 그룹은 취약취약 발동 빈도를 높이고, 뒤 그룹은 발동 범위와 미사일 피해를 더 키웁니다.

구성추천 요소역할
핵심 증강취약, 치명적 미사일하나는 아이템과 지속 피해 치명타를 만들고, 다른 하나는 치명타를 미사일로 바꿉니다.
화상 아이템어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 운명의 재반복 화상 피해로 취약 발동 빈도를 높입니다.
확산 아이템스태틱의 단검, 루난의 허리케인, 경계스태틱과 루난은 명중 대상을 넓히고, 경계는 관통 가치를 더합니다.

운명의 재는 이 빌드에서 전환 및 발동용 부품이지, 모든 메이지가 6코어로 고정해야 한다는 뜻은 아닙니다. 골드, 챔피언 손맛, 아이템 칸 압박에 따라 유지 여부를 판단하세요.


어울리는 챔피언과 전투 방식

AD 적중 시 효과 챔피언, 지속 피해 챔피언, 스킬을 다중 대상 광역 피해로 만들 수 있는 챔피언을 우선하세요. 안정적으로 기본 공격을 할 수 있으면 스태틱의 단검과 루난의 허리케인을 더 잘 활용하고, 화상, 독, 튕김, 다단 스킬은 어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 운명의 재를 더 많은 취약취약 발동으로 바꿉니다.

미사일 수만 보지 마세요. 먼저 딜할 환경을 확보해야 합니다. 교전 전 광역 피해를 깔고, 전투 중 기본 공격 가능한 각도를 유지하며, 스태틱, 루난, 화상이 여러 대상을 동시에 덮게 하세요. 경계의 관통 가치는 반복 공격이 필요하므로 순식간에 죽으면 이 빌드는 크게 약해집니다.


리스크와 선택 기준

만약 취약취약만 얻거나 치명적 미사일치명적 미사일만 얻는다면 일부 가치는 있지만 완전한 미사일 체인은 형성되지 않습니다. 취약만 있으면 아이템 피해 증폭으로 보고, 치명적 미사일만 있으면 일반 치명타, 공격 속도, 명중 빈도에 더 의존해야 합니다. 둘 다 없다면 6개 아이템 루트를 억지로 고정하지 마세요.

여기 수치는 16.10 데이터와 로컬 데이터 파일 기준으로 확인했지만, 게임 내 아이템 설명은 PBE나 핫픽스로 바뀔 수 있습니다. 아이템 목록은 모든 챔피언의 고정 6코어가 아니라 고발동 빌드 템플릿으로 보세요.


FAQ

Q: 스태틱 미사일 빌드의 핵심 메커니즘은 무엇인가요?

핵심은 취약취약이 아이템 효과와 지속 피해를 치명타 가능하게 만들고, 치명적 미사일치명적 미사일이 그 치명타를 추가 미사일로 바꿉니다. 아이템 발동이 잦을수록 미사일 체인이 더 쉽게 완성됩니다.

Q: 왜 횃불, 리안드리, 재, 스태틱, 루난, 경계를 쓰나요?

어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 운명의 재는 반복 화상을 제공합니다. 스태틱의 단검과 루난의 허리케인은 명중 범위를 넓히고, 경계는 적중 시 효과와 관통 가치를 더합니다. 여섯 아이템 모두 고빈도 발동을 돕습니다.

Q: 어떤 챔피언에게 잘 맞나요?

AD 적중 시 효과 챔피언, 지속 피해 챔피언, 안정적으로 다중 대상 광역 피해를 넣는 챔피언이 가장 잘 맞습니다. 단발 폭딜, 안전거리 부족, 지속 기본 공격이 어려운 챔피언은 억지로 갈 필요가 없습니다.

Q: 핵심 증강 두 개가 모두 없어도 가능한가요?

일부 아이디어는 유지할 수 있지만 상한은 크게 떨어집니다. 취약만 있으면 아이템 피해 증폭으로, 치명적 미사일만 있으면 공격 속도와 치명타를 보충하세요. 둘 다 없다면 더 안정적인 일반 빌드로 바꾸는 것이 좋습니다.