Notes du patch ARAM Mayhem 26.15
Notes du patch ARAM Mayhem 26.15 : 0 nouvelles optimisations et 11 ajustements, avec effets complets, valeurs avant/après, source Riot et liens vers les données actuelles.
Aperçu du patch
Le patch 26.15 ajoute 0 optimisations et en modifie 11. L'annonce et l'instantané des statistiques sont suivis séparément.
Tous les changements du patch 26.15
Changelog des optimisations Arena (Hextech Mayhem) du patch 26.15 : nouveautés, équilibrages et ajustements de valeurs en un coup d'œil.
11 ajustement(s)
Durée d'étourdissement: 1,5 s0,5 s
Tibbers bonus health (levels 1–5): 0 / 1125 / 2250 / 3375 / 45001000 / 2375 / 3750 / 5125 / 6500
Ultimate ability damage: -250%
Missing health healing: 15%18%
Délai de récupération: 120 s90 s
Délai de récupération: 45 s35 s
Avant: -
Après: The buff is now consumed when attacking a turret and deals 2.5% of the turret’s maximum health as damage.
Armor and MR per stack (levels 1–5): 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 107 / 8.25 / 9.5 / 10.75 / 12
Adaptive force (levels 1–5): 25 / 31.25 / 37.5 / 43.75 / 5025 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75
Armor and MR per 10 stacks (levels 1–5): 4 / 5 / 6 / 7 / 85 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10
Base damage (levels 1–5): 70 / 105 / 140 / 175 / 21090 / 130 / 170 / 210 / 250
Damage per missile (levels 1–5): 20 / 40 / 60 / 80 / 10015 / 32.5 / 50 / 67.5 / 85
Avant: -
Après: Multiple players on the same team can now obtain Pat On The Back.